策士谋略不止提供技能的效果还可以提供普攻的伤害值,好像还能提高对谋略技能的伤害策士我一般都谋略直接来 性价比高
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新来的玩家肯定愁门庭该如何快速升级?我这里有个小绝招:尽可能多的点亮武将,然后在门庭界面里,把A+武将都进阶到真,S武将需要进阶到鬼。前往不要觉得用不到的武将会浪费,已经进阶的武将可以拿来建设,在S+武将需要进阶的时候,还能顺便吃掉!
哪个武将是镇静,瞬间清除敌方的增益效果
初始装备推荐初期装备推荐蓝色品质,副本扫荡可快速获得将军型:【多果戟】【芦竹甲】【灰影】【中庸】勇将型:【将军戈】【铁叶甲】【赤沙】【中庸】智将型+策士型︰【羽扇】【水纹甲】【灰影】【尹文子】
资源采集采集规则可采集国战地图中任意资源点,先选择武将出发的城池,选择武将阵容后需要一定时间行进至采集点采集时,部队将会停留在资源点中,无法进行其他行动采集时,若有部队前往同一资源点,相同国家时后一部队将会直接返回,不同国家时将会触发劫掠未采集完的资源点将在一定时间后自动消失劫掠规则采集时,其他国家的玩家也向资源点派遣部队进行劫掠劫掠战斗开始前,被劫方可以通过直接撤离资源点以防止被劫劫掠战斗开始后,双方部队将自动开始战斗,任意一方均可直接在资源点应战以切换至手动操作
攻守队列进攻队列在进攻队列中可查看敌方进攻队伍,将按照部队的先后顺序对据守队列进行顺序攻击当某一场战斗获胜后,将自动继续挑战下一个据守队列中的部队当城防下降时,进入进攻队列会有一定的准备时间据守队列可派驻部队到本方城池进行据守,会按照据守的先后顺序防守归属方在受到进攻时,也可不断派驻据守部队,等待一定时间后既可进入据守队列屯兵队列派遣5位武将到己方城池花费2点体力及相应的城池兵力进行屯兵,一定时间后产生与自己阵容相向的镜像部队需要在屯兵队列领取后该部队进入援军队列
决胜效果是我方仅剩余1人时伤害提升50%,数值看着非常不错,可惜决胜技能的持有者没有带输出技能的,也就是说到最后阶段大概率被多个武将对1个的情况下只能平a输出1.5倍伤害,伤害数值也是非常有限,属于好技能但是没搭配到好的武将身上,他比较适合肉一些的智将存活时间久的那种类型,希望后面会出新武将带有决胜的
有些弓兵有被动技能劲弩,近战伤害不减半,受到伤害不加倍,弓兵天生适合远程伤害,设定上被近战近身以后伤害会减少一半,并且对武将伤害会加倍,所以弓兵近身后会非常脆弱,带有劲弩的武将适合双方势均力敌,或被对方武将冲阵进来直接针对后排策士的情况,也适合某些特殊技能的弓兵
昂扬技能是普攻攻击伤害增加20%,非常适合普攻阵容的队伍,搭配主动技能攻击提升效果不错,昂扬普通类适合后排弓兵,弓兵站位比较灵活,双弓兵可以点射同一武将在站位好的情况,而近战则未必打得到对方,相对来说更适合普攻阵容的弓兵,搭配合围、风阵等被动,点射某一前排核心武将非常迅速。