空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
没有排行,高自由度娱乐地图
《策马守天关》2020年7月即将推出的全新玩法预告!
1,随机神像属性每波兵种出现时,神像内都会随机刷出不同方向的全图技能,供玩家选择!2,高自由度建塔不同于之前固定塔位的玩法,非道路的地形上都可自由造塔!3,BOSS随机掉落的新增特种塔地图内打败BOSS时,都有几率掉落各种新奇的特种塔,如:火箭炮,飞剑塔奉上视频 先睹为快 :
《策马守天关》之意争夷陵, 推出全新篇章全新玩法!
其实我们的塔防游戏里,一直有些玩法和模块没有交待给玩家, 就仿佛shake shack和星巴克的隐形菜单一样的存在, 资深吃货心知肚明, 新人则毫无知觉。比如英雄等级上限,如果玩家不去我们的一对一的moba竞技场被虐待一圈, 就不会发现英雄的升星原来藏在这里。又比如三国英雄们,实际上背后是区分了青龙,白虎,朱雀,玄武四个分类, 但如果没有玩到把装备隐藏的圣兽觉醒给点亮的程度,玩家就不会知道这些系列
《策马守天关》六月版本重大调整
炎热的六月,为了能更快的响应玩家的呼声, 我们在taptap游戏论坛上增设了一个【玩家设计院】分类,然后开了一个尝鲜的英雄吐槽大会来暖场:【俗话说英雄里面出狗熊,有强力必然也有废物,大家就一起来吐槽看看当前已经推出的30位英雄里,哪些名不副实,不堪重用,上了战场就变渣渣的吧】活动收到了非常多的热心玩家,对各位三国英雄的“吐槽”,在综合了广大玩家的建议后,我们对吕布、孙权、曹操、刘备、周瑜、张飞
《策马守天关》6月18日更新内容
曹操技能修改:望梅止渴:修改前:提升自己和附近150范围内的友军每秒48点回血,持续10秒。修改后:提升自己和附近300范围内的友军每秒攻击力50%+62点回血,持续7秒。军令如山:修改前:召唤3个990点生命、100-192点攻击力、14点物理防御、75点法术防御的弓箭手为你战斗。弓箭手附加曹操20%生命值和60%攻击力。弓箭手存在25秒。(施法范围:全地图)修改后:召唤
《策马守天关》6月10日更新内容
一:英雄技能修改孙权东皇之力的作用范围从300调整为对全体友军英雄生效。东皇之力的无敌时间从2秒调整为3.8秒。吕布无双战神对80范围内的敌人造成攻击力50%的物理伤害,并震晕2秒。同时增加自身54%的暴击几率、120点移动速度、每秒32点回血、35%溅射,持续20秒。修改为:对200范围内的敌人造成攻击力100%的物理伤害,并震晕2秒。同时增加自身54%的暴击几率、120点移动速
关于竞技场,魔龙副本近期异常卡顿的问题,2月26日开始追踪
近期一段时间以来, 竞技场和魔龙都变得非常卡顿, 目前我们分析问题的原因: 以前当以单机可玩的苹果用户为主的时候,玩家存盘读盘的数据库负担还在可承受范围之内, 一旦有了大量全程要求联网的安卓用户, 处理数据读盘存盘机制就必须得优化, 不然一些用户的过图结算,登入登出都会挤兑其他正在打联网对战模块的用户的后台处理。 我们现在正式开始优化这个问题:【近期希望达成的目标】魔龙全程只会有偶发的小停顿,9
请注意,没有情人节活动!
策马三国2019重磅 : 军团系统路线图
军团系统将分作二期来开放,不久即将开放的是[军团系统一期],主打军团系统的创建,资源收集,领地的建造升级,军团副本,军团实力排行等。[军团系统二期]则重点为军团势力争夺, 通过PVP以及多人合作副本体现军团成员的战斗实力和战功, 并在此基础上开放城池争夺战,军团所属势力有机会在一个赛季内夺得全部的城池,实现统一。《策马守天关》与《策马三国志》的军团系统基础架构将完全相同, 主要包含的内容有:【
游戏服务器停机维护公告
各位玩家,《策马守天关》游戏服务器将于今天下午(3月25日 14:30---15:00)进行停机维护,期间您将无法登陆游戏,请您在停机前提前下线。维护完成后我们将向全体玩家发放50游戏币的维护补偿,感谢您的配合!