《我叫MT4》冒险家们的反馈哥已收到,新版本内容优化方案大公开
各位帅气的冒险家们
大家好呀
还是我帅劣
由于大家伙对游戏的支持
哥今天度过了一个
充实的工作日
在3月13日新版本
【混沌之战】更新后
冒险家们纷纷加入了
阵营之间的战斗中
在如潮一般的好评中
哥也收到了不少的建议
归纳总结一番后
哥分成了三个大类
和策划小哥哥又展开了
一场和(P)谐(Y)会谈
不负众望
哥拿到了第一手优化资料
来和冒险家们分享~
在后续的更新中
我们将作出如下优化措施
阵营平

:
希望按照战力分配一下敌对阵营,对方人少但是战力高啊。几个几百万战力的都是对方阵营的,人少战力高,你在增加生命攻击,人家那群人就能横扫一个阵营了。他们十个人,你们起码要四五十人去杀。不然还真打不过啊







