一个20张撕咬的猎宝一个无限费的储君一个无限轮转神秘骷髅人第一次打难10就是爽局每个人都能单刷3人的难10抢着时间玩,出牌慢就爽不到了#杀戮尖塔2 #搞笑日常 #独游晚报
兄弟们,今天肾上腺素有点超标啊
从“卡牌全砍废”到“官方连夜认错”,这波听劝更新到底算不算教科书级翻盘?>>>>事情起点:一波更新,直接把玩家整破防如果你最近有关注卡牌游戏圈,应该已经刷到这个名字了——👉杀戮尖塔2本来大家对这款续作的期待值是很高的,毕竟前作👉杀戮尖塔 几乎是“肉鸽卡牌”的标杆级存在!!但问题来了——在一次关键更新中,官方对多张核心卡牌进行了调整:👉 有的削弱伤害👉 有的改机制👉 有的直接“改到
8随机,3火堆,2普怪,1精英,1宝箱太爽了#杀戮尖塔2 #杀戮尖塔
当我给无实体附魔灵魂之力时,就算每回合都让瓦库接管也能赢了#杀戮尖塔 #杀戮尖塔2 #幸运
近日,杀戮尖塔2 官方更新回调了部分卡牌数值,还在公告里提到采纳了中国玩家的合理建议,这件事直接在国外引发了不小的争议。国服玩家看到制作组愿意听取意见、优化游戏数值,口碑明显回暖,大家都觉得官方态度很实在,测试版及时调整改动也很合理。但不少国外玩家却对此不满,在公告评论区阴阳怪气,声称官方是被国区玩家 胁迫才改的,不该做出这样的调整。对此官方也明确回应,改动是经过一周的玩家反馈分
近日,"MOD作者收费"话题热度飙升。知名VR MOD开发者Luke Ross因对《赛博朋克2077》VR MOD实行每月10美元订阅制,遭CDPR以违反社区守则为由发出DMCA下架通知。类似情况也出现在《杀戮尖塔》社区,有作者尝试对优质MOD收费,引发玩家激烈争论。尽管Mega Crit工作室明确表示反对MOD商业化,但仍有部分玩家支持创作者获取合理回报,认为MOD开发耗费大量时间精力,理应获得
《杀戮尖塔2》的一位优质MOD作者,最近因为把自己的模组挂上付费墙,直接把社区炸成了一锅粥。他的操作很微妙,不是明码标价卖MOD,而是在某些平台搞赞助解锁,玩家打赏一定金额,表面看是打赏,本质就是付费才能用,这在MOD圈里算是踩了红线。反对的玩家直接开炮,说这和卖盗版没区别,MOD本身是基于游戏本体做的二次创作,本质是白嫖厂商资源来盈利,而且官方早就明确说过,MOD可以接受自愿打赏,但绝对不能