可玩性还不错,但在想要进行一些精细的操作和计算时会感觉缺少直观的参考,羁绊、技能、装备、魔法卡、圣物、宝石…等等加一起略显杂乱且都太随机难以把控。建议把某一项(例如圣物)改编成类似“天赋树”这种可直观抉择和把控的项目,想必能在不失可玩性的前提下丰富可操作性。此外建议稍稍精简羁绊。最后希望开发更多玩法。
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