![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
下载 App
皮肤的稀有度分级不太明白
想请问一下大家现在非人的皮肤稀有度分级是怎么来的,今天回归发现除了最开始的琳琅,还出了典藏,源典,传世,瑰奇这些奇奇怪怪的等级,而且特效都很足。
想问一下大家现在这些皮肤的稀有度排行是怎么算的呀,谢谢

:
上品典藏琳琅,其中年限也是琳琅品级的,中品瑰奇神工,都是从以前限定级分出去的,其中源典传世都只是瑰奇品级,只是不同系列的名称,瑰奇只能通过许愿属获得,神工包含了商店可直售的老限定皮肤和天选皮肤,下品的定制史诗传说就都差不多了,没啥特效
那就是游戏匹配机制
来看看这个来看看这个大便一样的匹配机制,最近排位没有一把赢的,飞人还是挺好玩的,这匹配机制一直都一样,你是把玩家当什么了真的死性不改,没什么好说的年限也是,皮肤现在都两个人出一个海报,挺偷工减料,帝皇侠也是做的,跟大便一样,糊弄玩家,挺好玩的
:
第一点,匹配是没有保底机制的,所以除非练英雄,否则打匹配没有任何意义。
第二点,数据太差,如果你数据好,连败会有奖励机制,比如给你排好队友,给你排福利局或者人机局,数据差就只有一两局人机局。
第三点,单排打野没有前途,单排上分有志气有能力就上中自己c,有志气没能力就玩射手边练技术等队友c,没志气没技术就玩鬼。
:
这种一般是百星的打研究和低星传说炸鱼,分数到1w之后必须打研究或者以上段位才能加分,打大学局不会加分的















![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)


