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如果我这样设计帝皇侠,你们怎么评价?
一技能:移行换景,在半个地图范围内位移。冷却由位移距离而定。最长为15秒,最少为两秒(我冷却拿捏的可能不准)参考思路来自于tv版
二技能:不同属性的晶石可改变该技能,开局时会随机晶石改变。木晶石为帝皇穿风刺,向前持续释放光刺。若命中,可解锁技能二段:风影腿(此处参考了剧场版帝皇穿风刺)。金晶石为帝皇震雷削(可以理解为类似于典韦大招)火晶石:帝皇封魔斩,水晶石:帝皇狂瀑扎,土晶石:帝皇裂地劈。(命中

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你这个不行
被动:天道意志,效果:天道降临,但现世承受不住,常规态:造成伤害降低66%。承受伤害减免66%。随着战斗时间增加而解封力量。每次普攻随机获得金木水火土其中一个的力量。集齐五行力量将激活五行归位。金:下一次攻击为真伤。木:让敌人寄生五秒。每秒吸取敌人50攻击力生命。水:减速90%一秒(减速包括移速攻速施法速度)。火:点燃敌人五秒。每秒50%攻击力真伤。土:获得50%攻击力护盾。最高可以叠加到50%最大生命值。五行归位:攻防属性互换。下三次攻击附加五行之力。五行之力:同时触发金木水火土的力量。但只有原效果20%。
被动:天道意志,效果:天道降临,但现世承受不住,常规态:造成伤害降低66%。承受伤害减免66%。随着战斗时间增加而解封力量。每次普攻随机获得金木水火土其中一个的力量。集齐五行力量将激活五行归位。金:下一次攻击为真伤。木:让敌人寄生五秒。每秒吸取敌人50攻击力生命。水:减速90%一秒(减速包括移速攻速施法速度)。火:点燃敌人五秒。每秒50%攻击力真伤。土:获得50%攻击力护盾。最高可以叠加到50%最大生命值。五行归位:攻防属性互换。下三次攻击附加五行之力。五行之力:同时触发金木水火土的力量。但只有原效果20%。一技能:禅定印
效果,无视霸体。封印范围内所有目标移动1秒。下次普攻强化为突刺斩。斩击过程无法被锁定。
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竞技还是英雄联盟好,这游戏跟其他快餐moba游戏一样,杀人越塔无脑杀人,换句话说逆风跑都跑不了防御塔作用很低,但不得不说比较快乐,元素多,联动多
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哥们没必要吧,这游戏死了也真不心疼了,这游戏现在也挺专注捞钱的了,手册改了,这新英雄刚出的时候也只能用钱买,优化还是屎,平衡现在也是一坨,这游戏现在还真没什么好留恋的了![[表情_困]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
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