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JC
建议反馈联系QQ:917323115手机系统:澎湃OS手机型号:Redmi Note 11T ProID:154380建议:       武器系统太简陋了。       抛开数值不谈,不同品质武器之间只有模型的差异,由于游戏自动装备和强化高品质武器,玩家基本只能看到自己第一次抽到红武的建模,低品质武器和后面抽到的红武全都成了强化素材,玩家没有切换武器的余地。而且武器不像皮肤,本身也没有攻击特效,对于大部分人来说它就只提供了数值,其他什么也没有,制作组设计的各种武器模型,名字几乎失去了意义。      建议让玩家可以自由选择所使用的武器。在不改变 “自动装备和强化高品质高数值武器”的前提下,可以考虑在更换武器的时候无损转移强化等级,可以参考小程序“咸鱼之王”,每有新角色上阵时,旧角色的强化等级将无损转移给新角色。(类似继承机制)       或者是武器皮肤幻化,玩家抽到武器可以解锁相应的武器外观,用于幻化,游戏内跟角色皮肤幻化类似。       可不可以在与皮肤特效不冲突、不影响观感的前提下,适当给武器添加攻击特效啊?