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龙石战争
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游戏数据是最不值钱的,继第2条龙,第3条龙……第2个战令,第3个战令……第2种甄选之后,又出了龙石plus版-圣物!!!这得多聪明的脑子能想的出来的主意啊,看你们这越来越没新意的数值转化方式,我只确定了一件事:龙石是个半成品。你们根本没规划好,英雄满红之后怎么办?龙石满精之后怎么办?第一条巨龙养完之后怎么办?你们只会不停的复制,复制,复制!就像不停的拉屎,拉屎,拉屎![表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]我的大牙都要笑掉了,对了,有空你们自己去看看48服的战局,真尼玛聪明啊,怎么想的,划分阵营这么划分。行啊,茶楼有钱的很,我预祝茶楼和南风西洲给你们提供更多的消费额度啊[表情_大笑]
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你们最应该做的是游戏平衡,让不氪的玩家能肝,让能肝的玩家愿意氪,结果全被你们整崩了。削弱了肝玩家可获得的奖励,以及阵营平衡,游戏本身的数值平衡,平民与氪佬的平衡,没一个做到位的。你出的这个新玩家前边已经试验过了,说实话就是一负担,没有一点儿吸引力,兄弟们宁愿挂机。还有你们那个巨龙,也是给哥们整笑了,出了3条龙了,眼看着还得出第四条,第五条,……这是策划用屁股想出来的平衡和转化方式吗[表情_大笑]大多数人一条龙都没养好,你们这种机械式的数值转化方式简直招笑