我觉得时装加属性很好,很干脆,可以每月都出新时装,增加属性,又简单又有收藏价值,比起在其他方面卡住玩家氪金,不如直接时装加属性来的干脆 。希望以后的氪金方向全在时装和坐骑上面,简单暴力最好
莫名其妙被吃了一次挑战次数。全帮老少全指望着我养活呢!
一,战场时间安排太不合理了,一个mmorpg游戏,打完日常打打竞技场战场这些不是常规留住玩家的操作么?不然你升级做装备干什么?建议战场常态开放,反正可以跨区匹配啊(机制里记得加战力匹配,不要出现三万匹配到十三万的大佬,毫无体验),可以出一些战场时装华玉之类,二,嘉年华活动难度设置太高,别找什么理由,今天是开服第六天了,绝大部分玩家第三天的任务都完成不了,什么情况官方心里应该有数。三,头衔和风云
强制的氪金点就两个,但是氪金程度低,第一个就是魅力,3000块进去,时装坐骑就齐全了,第二个就是就是令牌,必需品,第三个就是同伴了,相比其他游戏,这个算非常省钱了。对比一梦江湖,纯金游戏啊,不氪金玩不动啊,不氪金的话3万+修为就到头了,而且特技秘籍都弄不全,空有一身3万修为,外强中干,而且3万修为遍地走,碰到个特技多的同休,就是被碾压的命运,别扯靠技术,那些氪金大佬不是弱智,买个配置比较齐全的3
勇者令太难得了,每天帮会首领啥的给几个,竞价拍卖全凭手速快的就两手慢就无,开高阶副本要过风云,过风云要头衔,升头衔又要勇者,要勇者令要么落后几天存要么花钱去买别人的
好寄吧哈人
还行吧 人物挺唯美的 捏脸的时候差点纠结症犯了
是我不配
武当深厚的底蕴使它与少林齐名。武当弟子擅长各种剑法,内功精纯,天下正宗。在《剑侠情缘2剑歌行》的游戏世界中,武当分为两个流派,远程重剑剑气攻击的重霄,以及近战轻剑突击的凌云,下面就一起来了解下凌云的技能和加点建议吧。凌云定位:凌云在游戏中的定位是近战突击、连击职业,可以理解为敏捷型的战士。凌云流派身法灵动飘逸,出招敏捷,闪避属性高,可以在战场中来去自如,擅长近战单体的
为了让各位大侠能更快的了解《剑侠情缘2剑歌行》我们特此精心准备了一手攻略~一起来看吧~【门派介绍】门派介绍 I 一图带你了解少林()门派介绍 I 一图带你了解唐门()门派介绍 I 一图带你了解武当()门派介绍 I 一图带你了解丐帮()门派介绍 I 一图带你了解杨门()门派介绍 I 一图带你了解峨眉()————————分割线—————————【新