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内测进行了4次,开始的时候人物视窗是固定的,不能拖动。免疫怪的问题一样,原来就是免疫,有毒免疫火免疫雷免疫冰免疫治疗免疫,判官也一样,有可能一直禁牌,后来为了降低难度才改成现在这样。氪金问题,应该不会添加新项目了。
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都别回复了 这都啥版本了 麻烦你们看下时间好不好 怎么老有挖坟的呢……毒阎王相比其他阎王过强 关键牌一旦被置换就只能重来 所以除了装备流的基础牌打法可以磨死他以外(仍需要封印他的法术牌 否则四五回合后扛不住毒伤) 只能速攻剑客用过牌加剑舞收尾 或者叠轻重伤用雀啄剑输出和尚就是弃牌流 没有寂灭拳也可以用游龙拳配合逆毒和毒咒毒死他 很灵活没什么好说的道士说实话很难 法术这一块目前来看就是弱 十分看脸 风雷流比较可行 冰火过牌能力极差 极需核心牌的支持 翻车概率太高屠夫大概都是草鞋流吧 很单一的玩法 在缺乏持续回血能力 血量珍贵 核心装备难出的怒系列牌真是鲜有人用太极用挂机流碰到毒阎王也容易翻车 这个流派需要装备支持 还需要大量“反”牌的支持(两个反切 一个反制 一个反扑 一个反掌)而且节奏很慢 毒阎王拖到后面会很绝望 所以还是建议草鞋流仅做参考 其实主要看运气
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刚刚玩了,感觉和月圆之夜太像了,行动力和法力值,卡牌的升级和遗忘,乃至战斗中毒药的设定,只有开局负重值算是个亮点。
已经到底了














