下载 App
:
感觉这个做的偏端游,就LOL那样的,首先是补兵金钱比占高,其次是经验比拉开差距较大,等级用的18级,还有就是小龙(石距)重要性提高很多,我记得是每层加5%伤害还有峡谷先锋(推塔),这就决定了前期多打一条小龙能拉开很多差距(相对王者),所以两人下路的原因主要是为了争夺小龙,如果一方ADC被压制或者被击杀,配合打野和中路的支援,可以很快拿下小龙。
这个是我自己的看法,也不一定正确,仅供参考,毕竟LOL也有段时间流行换线战术,但那个是为了确保ADC安稳发育
PS:玩王者时被恶心坏了,完全不理解射手为什么拿红,对面稍微有点经验怂塔都不会被杀,打野每次刷完一组野怪就差一个红的经验到4。。。









