空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
制作人专访——崔老师亲传程序猿不脱发秘诀!
崔老师亲自传授程序猿不脱发秘诀!《两座城池》制作人专访格子衬衫、牛仔裤、球鞋、秃头(程度不同)、眼镜男、直男癌、黑眼圈、双肩包……已然成为近几年程序猿的刻板印象。然而,我们《两座城池》的制作人兼主程序崔老师(昵称:子虚乌有)却不是这样。以下为城小二对崔老师的专访,各位看官如果已经到了需要防脱发的年纪(可悲的90后,已然成为脱发的主力军!)请务必仔细看推文!Q1 作为一个做了8年游戏的程序
长期置顶:《两座城池》游戏Bug反馈专贴
亲爱的城主们,由于游戏还处在测试期间,会有大量的bug出现(比如突然的闪退、卡顿、游戏服务器连接故障),还请将您发现的bug反馈给我们哦!非常感谢支持!反馈格式:1.你发现的问题2.你的手机型号3.你使用的手机系统(如iOS12.1 Android 9.0)4.你的游戏建议5.你的联系方式(可选填,如果发现重要Bug,官方工作人员可能需要您的协助)6.你的网络环境(WiFi/ 4
第二轮!恳请大家救救这个从1000个名字中筛选出来的名字!
是的,第一轮结束了总算是从1000个名字中筛选出了一些合适的但是怎么都定不下来……于是召开了第二轮投票地址: 如果你觉得这些名字都不好,可以继续在下方为游戏取名来吧~第二轮开始了~
救救这个游戏的名字!1000个名字等你来投票!
是的,等了好久。终于能发这个贴了……花了“几天”时间统计好了大家给的名字。于是有了这么一个帖子。是的,恳请诸位大佬投个票票给王中王赐一个好名字吧!投票地址: https://wj.qq.com/s/2264141/c9ec如果你觉得这些名字都不好,可以继续在下方为游戏取名来吧~
King of King 0320 研发日志 (总第九期)
Hi~各位大家好这里是Saaya又是一周不见大家还好吗?XX了好多次的台词看多了也厌烦了嗯下次换一个好了~emmmmmm……这次有一个消息不知怎么说好本作的新增玩法定了不少东西又改回来了美术风格也变得更讨喜了但是但是……保密好了待下次测试开始时,大家就知道啦~哼~本周完成了这些~1、程序葛格继续完成上周的优化工作~优化费时费力还伴随着臭虫【也就是bug】,是一个长远的工
King of King 0306 研发日志 (总第七期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya各位元宵过的还好吗?(没想到吧,元宵已经过了,年也过完了~)本周Saaya还是很……很……很……很开心的!问我为什么?不告诉你们略略略~好像,好像,好像有点羞耻欸咳咳卖萌不是英姿飒爽的Saaya姐的人设,不扯这些了来吧,我们看看上周都做了些什么吧本周完成了这些工作1.上周的工作有了长足的进展(啪唧啪唧啪唧啪唧~),但是,这里有个但是
King of King 0227 研发日志 (总第六期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya各位新年好呀~(没错,元宵没过之前都是过年~)大家好吗?哎呀Saaya这个年过的超棒的~比如玩了期待已久的猎天使魔女2呀比如KOK测试呀~比如KOK测试呀~比如KOK测试呀~emmmmm……好像,好像,好像说的太多了咳咳,咱现在就不提这些了我们来看看2018年的“首个工作周”都做了些什么吧~!本周完成了这些工作1.新年期间测试的时候群内的诸
King of King 又!开!测!啦!!!
Yahoo~大家好呀~好久不见啦~你们亲爱的Saaya姐姐肥来啦~~~周报之所以没法是因为瓦们想趁着过年之际,在年前给大家带来一点福利辣就是~我们迎来了第二次QQ群测试~(啪唧啪唧啪唧啪唧~)在此特别感谢各位K.O.K玩家的耐心等待~Kira~昂……很多K.O.K玩家群内的小伙伴已经参加过第一次小范围的群内测试也有很多小伙伴没有来得及,Saaya姐姐告诉你们,机!会!来!啦!这次测试依
King of King 0201 研发日志 (总第五期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya(是不是觉得这句很耳熟?很像那个人工……咦?上周也是这句?)又是一周不见大家还好吗?哎呀Saaya我可想死你们了(我觉得这个开场够了)emmmmm……这个套路虽然像上次但本次还是要换一种不同的形式那就是不废话咱直接开始说就是了~本周完成了这些工作1.给更多的新英雄添加特效以及制作动画,纸片人动起来才有意思嘛~!2.给游戏中的城堡设置了机关,对,
King of King 0124 研发日志 (总第四期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya(是不是觉得这句很耳熟?很像那个人工……)一周不见大家好吗?哎呀Saaya我可想死你们了emmmmm……虽然一日不见如隔三秋但咱们现在暂时不说这些我们来看看都做了些什么吧本周完成了这些工作1.给游戏中的城堡设置了机关,对,你没有看错,城堡现在不是简简单单就可以拆掉的,保卫城堡让城堡发挥更大的价值,就靠你们的策略了!新的套路与反套路生成中……Loadi