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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
King of King 又!开!测!啦!!!
Yahoo~大家好呀~好久不见啦~你们亲爱的Saaya姐姐肥来啦~~~周报之所以没法是因为瓦们想趁着过年之际,在年前给大家带来一点福利辣就是~我们迎来了第二次QQ群测试~(啪唧啪唧啪唧啪唧~)在此特别感谢各位K.O.K玩家的耐心等待~Kira~昂……很多K.O.K玩家群内的小伙伴已经参加过第一次小范围的群内测试也有很多小伙伴没有来得及,Saaya姐姐告诉你们,机!会!来!啦!这次测试依
King of King 0201 研发日志 (总第五期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya(是不是觉得这句很耳熟?很像那个人工……咦?上周也是这句?)又是一周不见大家还好吗?哎呀Saaya我可想死你们了(我觉得这个开场够了)emmmmm……这个套路虽然像上次但本次还是要换一种不同的形式那就是不废话咱直接开始说就是了~本周完成了这些工作1.给更多的新英雄添加特效以及制作动画,纸片人动起来才有意思嘛~!2.给游戏中的城堡设置了机关,对,
King of King 0124 研发日志 (总第四期)
Hi~诸位大家好这里是Saaya(是不是觉得这句很耳熟?很像那个人工……)一周不见大家好吗?哎呀Saaya我可想死你们了emmmmm……虽然一日不见如隔三秋但咱们现在暂时不说这些我们来看看都做了些什么吧本周完成了这些工作1.给游戏中的城堡设置了机关,对,你没有看错,城堡现在不是简简单单就可以拆掉的,保卫城堡让城堡发挥更大的价值,就靠你们的策略了!新的套路与反套路生成中……Loadi
King of King 0116 研发日志(总第三期)
Yahoo~各位父老乡亲,大家好~你们亲爱的Saaya又回来了!还是一样的感觉还是一样的味道这个调调,倍儿正!(啪唧啪唧啪唧啪唧——自己鼓掌中)咳咳啊,本周工作量……依然很大(怎么觉得在哪听过这句?)制作组的dalao们正努力奋斗呢(写这篇的时候还特地瞅了一眼,非常勤奋)来,我给大家伙儿说说具体干啥了本周完成了:某英雄的特效接入(来 ,走你~)排行榜与阵容界面的UI制作(