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我觉得大乱斗第一回合,应该说是第一回合第一手就秒人确实很蠢,如果回合卡的好,复活起来又是继续死。
所以建议大乱斗加一些buff、debuff,比如第一回合减伤害,给特定英雄增益减益(王者农药就是这样)。我也不知道这样合不合理,毕竟大乱斗是氪金大佬继续氪金的重要因素之一吧。
还有最近出的新模式,太繁琐了,不能自动下一关真的浪费时间。奖励方面大佬不缺海蒂,其实平民需求也不大,除了时光轴某关,海蒂没什么地方可以用啊。
与其开发新单人模式,不如抓紧制作新人物啊,不要求多快一两个月出上一个吧,不然玩的好枯燥。
故事模式通关了,不知道有没有后续。
如果开发一个新模式,最好也是互动性强的,嗯,比如3V3随机人物,克隆模式,可以跟别的游戏学啊。
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我也不知道为啥,我现在400张用不出去还越来越多,然而曾经我也把扫荡券用精光了。
讲道理每天刷完首领关和精英关,能量不够用的,不用担心券不够。商店有金币扫荡券就买了。
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这是我遇到所有竞技游戏最最弱智的设定。有些人一进去看到打不过就退。本来人就少,秒了还不加分,真是比吃屎还难受
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看到飞机就想吐,飞机血多(本身血一般,但是不会被爆头),攻击高(本身攻击高还随便爆头别人),近战打不到,大招又变态,速度也不慢,让别人怎么打










