这款游戏应该是我这些年玩到过最耐玩的了尽管有玩家会觉得它回防很脑残,或者有各种瑕疵但里面其实很精妙的平衡,这个还需要资金去把它完善开发者加油,难得我打这么多字把付费开通,肯定充值哈
逆天
亲爱的守护者: 感谢大家积极参与《小怪物必须死》的测试体验,为了更好地优化游戏,我们在此开设问题反馈集中帖,方便大家统一反馈。 请在回复中按照以下格式提交: 问题描述:请尽量详细说明问题出现的情况 出现频率:是否必现 / 偶尔出现 设备信息:手机型号、系统版本 截图/录屏:如能提供,将大大方便排查 我们将定期整理大家的反馈并交由研发团队跟进,优化内容会在后续版本更新中体现。 感谢大
一、思路前期(缺少远程宝石):培养深渊、火法、奥法、巫妖、德鲁伊中期(远程宝石数量多):培养火法、奥法、巫妖、德鲁伊,再稍微培养一下游侠后期(宝石成型):培养火法、奥法、巫妖、德鲁伊宝石选择:远程攻击、攻击、暴击、爆伤、奥法法强、火法伤害、德鲁伊范围伤害、德鲁伊法强(可以换成别的)符文:用射手和狮子的150套装过渡,后面优先凑出射手500套装,没有500套装也能通关,尽量用主属性是攻击的
索敌和站位有点蠢,后排只能站2个人,哪怕你三个远程最后一个选的都会站前面去 。还有这索敌也是,近战只要不进入水晶范围内就会跑回来站在原地。还有ai问题,比如选了这个给队友加状态的前排,对面要是不进攻击距离内,他罚站期间不会给队友发状态,全程假赛
剩下的选炼金奥法巫妖等控制,更新后攻击距离变短,限制符文升级,增加了不少难度,希望下次能再优化优化
攻击目标变成暴击率了