贤者练级挂机,PVE和PVP玩法讨论
元素掌握,控场核心,节奏领导——贤者
在讨论之前普及一下贤者的核心属性和基础知识:
l 急速:急速可以通过灵巧属性增加也可以通过装备增加,急速是贤者玩法的前提,所有装备和属性的急速需要满足元素箭的可变吟唱时间为0,练级过程中,可以级根据自己急速的属性来调整技能的等级。
l 智力:智力是贤者的主属性,直接影响技能伤害,等前提属性都够了,后续就是全智力
l 附加伤害:贤者的元素箭等级数就是元素箭造成伤

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666:
魔力增压完全没用,你以为4000很多 也就不过几发箭。 当时存满了以为能打10管血呢 还不如4发箭,20满能量,满级魔击术就打了不到1管,4次箭也差不多1管血
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13%暴击率换算成 13次出手一次暴击…很难理解有公式吗?(20%暴击率20次出手暴击一次?) 虽然开局aoe比较少,但附伤对于aoe的伤害增加一直很飘忽(曾做过多次修改)。后期附伤收益会减少,大概什么样的面板数值可以开始更换附伤卡呢?直接加攻击装备系数给加成不好吗?
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牧师自己玩没得选,只能优先挑不死怪打,然后是恶魔。58以上的怪打起来那叫一个费力。








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