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我以三体的视角来阐述
玩了几吧 一开始一直被彗星撞很烦 但后来撞多了就会有技巧前期伤血不要紧只要文明起来回血杠杠的然后就是农业文明时小心外星人(在三体中 外星人是在接受到地球的信号才来的 时代是计算机时代 我也不懂作者怎么想的 农业文明时外星人就来了)外星人来了就跑反正星球上已经有文明了大不了重头发育 工业文明时资源消耗大但是资源还是坚持的住的 然后最后一个文明没完多久就1死了但不懂行不行忽视温度生存 又上角是155
200亿年以后没变化啊
感悟及一些建议(手动滑稽)
游戏确实蛮有意思的,挺费时间。就是文明这一块,能不能设置多一点?玩的就是创新,科技文明是什么电梯,魔法文明可以设置一个光点(个人战斗力很强)。然后每个蓝色种子代表不同的文明,有一些稀有的种子(恶魔,天使,泰坦巨人啊)。然后根据比例,玩家可以自助调控。如果往大了想,变成一个网络游戏,什么都变小(视野变大) ,然后发展简单一点。多设置几个文明,玩家自由加入,或许剿灭。其他好多好多就不说了。
说个建议
不太清楚这个游戏的成长机制,玩家一开始是应该控制的是结局是死亡的恒星体吧?希望开发者能设计一套模拟宇宙星体成长史的太空游戏。
那个……官方能出来一下解释一下这是啥嘛
一个神秘星球一炮必死
二向箔?还有这么高端的设定么(瑟瑟发抖)
这是bug吗
有了文明后,被一个黑黑的长长的打了一枪,星球就膨胀了。膨胀了。。。希望作者能帮我解答下,如果是bug希望赶紧修复
中了发二向箔。。。
黑屏解决方法!
把权限都设置为允许就好了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处