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使魔攻略
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《使魔计划》个人攻略合集之引导帖(持续更新中……)
大家好,因为有幸加入了青瓷大神团,为完成组织赋予的神圣任务,所以如果不出意外的话,我会不断推出新的攻略,为了方便大家查找阅看,特意做了《使魔计划》个人攻略合集之引导帖(持续更新中……),想看相关内容的小伙伴,请点击蓝色标题: 《使魔计划》资源分配—— 《使魔计划》购物指南—— 萌新防踩坑小技巧—— 话题探讨—— 谢谢支持!#发现好游戏#游戏安利#攻略#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯
简单说下几个阵容和体验下来有用的使魔!(推图爬塔篇)
先发张关卡图,免的有人说我乱教别人。 这个游戏,主要分为几个大部分的内容,推图爬塔,圣域,魔物入侵,PVP 先说大家熟知的推图和爬塔。 普通的推图和爬塔,需要的阵容比较类似,现在主流就2套,兔子流和镰刀,为什么说只有这二套呢,我来回来去也试了很多阵容,什么风龙拉风鸡,什么多控制,甚至光独眼阵容。基本都是扯淡。这个游戏因为你想要极限推图,有怪物增强机制在。你没有无视防御基本打不动怪。当然佛系玩家除外
零氪玩家杂谈使魔第三期
ノhi~,大家好,我又来了,我是大家的好朋友,哈沙拉的坚果。 这期我们来谈谈各种小众阵容,和常见阵容的搭配问题。 经过这一段时间的沉淀,又在各个群里面抄袭了不少大佬对阵容搭配的心得,和各个使魔主C的阵容推荐。 近期最热门的阵容是复活流,大佬给出的思路是风龙满技能搭配无技能光天使,带上水木,无脑炸。因为是零氪,所以使魔卡池不够,我们就不放图片了。在大佬的思路上我又加强了这个阵容的持续性,就是带上火系
新手攻略: 输出型使魔
2023-10-27版本。 以下👇🏻介绍,都是在PVP,与PEP中,经常用到的。 评分: ⭐⭐⭐⭐⭐ 评测: 光系胎三,升星不难,输出爆表,一串三,PVP独占鳌头,超强被动,生命转攻击力,数值高,有眩晕💫,有虚弱。 搭配: 火熊(增加生命上限),光天使(单体无敌,复活重生),光树(无敌,净化生命医疗),风树(眩晕减伤免疫),光狐狸,水树,暗树,等等诸多组合🈴。 装备: 主生命,副暴击爆伤
劳动幸运星 S201的第二个活动
这个属于节日活动,没有排名榜单,奖励分为抽取(图一和图二)和兑换(图六到九,因为只能放九张图一阶兑换就没放)两种。 核心奖励是五一活动限定的两个宝具(加攻和生命的),所以低投入玩家尽量按解锁攻击宝具,生命宝具的顺序来规划。如果有多的箱子甚至可以考虑主兑换攻击宝具用于后期的升星(三星宝具需要40碎片,四星宝具需要80,后面的我没见过不清楚)。 抽取奖励有元素五的抽和宝具箱子,给欧皇准备的。一般人就只
当前版本使魔综合能力评级——凤凰
火·凤凰(T0)(后期逐渐乏力) 输出能力:★★★★ 生存能力:★★★☆(看脸,上下限都很高) 控场能力:☆ 辅助能力:☆ 收割能力:★★★★ 通用性 :★★★★☆ 优点:前中期最强之一使魔之一,练度高于平均水平在我方减员的情况下往往是可以一打多的存在,。配合暗时间术士放在第一位或配合链接可以高几率触发反击,携带命中侦查之眼击晕对面,携带四月王者之花有很高的生存能力。二技能低蓝,满血状态下是所有技
新使魔水蘑菇的用途
新使魔刚出的时候 看到水蘑菇能减两回合冷却 立马就想着融入光龙队 结果不尽人意 水蘑菇的技能描述是给生命上限最高的队友减两回合冷却 但实际上是给生命比率最高的队友减冷却 一下子水蘑菇就没用了 然而上周光子服更新修复了这个问题(下图最后) 我测试了过后发现是给全队生命值最多的队友减两回合冷却 阵容搭配 前排火雷鸟 水蘑菇 水天使 后排火大祭司 光龙 风扫把 要求光龙起码给五本书(封顶八本) 光龙全
《使魔计划》资源分配—— ③ 宝具培养
大家好,我之前发表了一些攻略,为了方便大家查找阅看,特意做了《使魔计划》个人攻略合集之引导帖(持续更新中……),小伙伴们若是想看其它方面的内容,请点击链接: https://www.taptap.cn/topic/22064944 工欲善其事,必先利其器。想要在这片广袤的游戏大陆上无碍驰骋,在各个圣域秘境中游刃有余,在竞技场排位战乃至位面对决中崭露头角,就必须先把我们自身给壮大起来。那如何合理分配
【使魔计划】【强度榜】【节奏榜】【攻略】
先叠个甲: 此榜为推图(主线、塔)强度榜、节奏榜,为个人理解,仅供参考。 别问大树天使为什么只能排t1,个人理解推图里就是一对策卡,不常用。 以下为截止发帖日的正式服数据,请注意版本变化。 个人攻略传送门:
当前版本使魔综合能力评级——无头骑士(7月7日更新)
微上调暗无头评级,输出和辅助能力其实对于防御队来说还行。 火丶无头骑士(T1) 输出能力:★★☆ 生存能力:★★☆ 控场能力:★★★★ 辅助能力:★★★☆ 收割能力:★☆ 通用性:★★★★ 优点:三技能是一个列伤害但全体控制,伤害不低,基础命中较高,控场效果优秀。二技能可以抢夺对面免疫无敌重生生命回复等正面状态,所以自身的生存输出能力也额外加半星,并且相对风和光无头抢夺成功率更高。对于应对当前版本
使魔篇——火系使魔热度榜
前言: 使魔计划作为一款养成类游戏,我们自然也要选择更强力的使魔进行培养。所以今天就给大家带来火系使魔相关内容的介绍! 在进入到正题之前,先给大家介绍一下使魔的一些基础知识!使魔分五系三型。五系即:火、风、水、光、暗五系。三型即:攻击型、防御型、生命型。同时使魔也分三个档次胎一、胎三、胎五,分别表示最低星级为一、三、五的使魔。 ▼以下为文章中的一些词条解释 ★⇨⇨⇨⇨⇨『正面能力』⇦⇦⇦⇦⇦★ 主
使魔攻略: 技能宝具篇
应使魔新玩家的要求,写一篇所有技能宝具的实用性,和总结。 在此之前,先来一些小知识。 “宝具重置”正确的应用方式。(可以看我之前的宝具攻略。) 简单的说一下。 就是将碎片中,最多的蓝宝具碎片,升至五星。 然后用掉(给其它要升星的宝具用掉)。 用完之后,便可重置。 然后重新升其它碎片最多的,五星,以此来获得多余的碎片。 紫宝具碎片,和橙宝具碎片,也是如此。(升星用过之后,再重置,就
使魔攻略: 圣痕篇
圣痕!! 这也是提升战力的一个重点! 生活小技巧: 每只使魔,都是行走的背包🎒,可以将保留的装备,或预备的圣痕,戴到狗粮使魔身上。 (以此来减轻格子的负担,当然!用不上的东西,直接分解,无需保留。) 接下来让我们来看看,圣痕到底有哪些冷知识。 我们可以通过打统御之征,开启统御物资箱子,来获取新的圣痕。 而圣痕有四个部位,其品质,也分为4种,白,蓝,紫,橙。 而我们获取的圣痕,
当前版本使魔综合能力评级——九尾狐
火·九尾狐(T3) 输出能力:★★★ 生存能力:★ 控场能力:★☆ 辅助能力:☆ 收割能力:★★★☆ 通用性:★★★ 优点:前期过度可选,定位收割型英雄,单体输出,单体控制,击杀附带群伤群控。混乱属于硬控,配合水夫人打半控半输出是个不错的选择。技能定点,增加收割能力;满蓝获得回合,输出频率较高,因此也略微增加了控场能力。 缺点:技能伤害一般。 风·九尾狐(T3) 输出能力:★★☆ 生存能力:★ 控
【新使魔】火荒野猎手使用测评...数字哥又来写攻略了!!
哈喽大家好,我是你们的数字哥,自从上次写攻略到现在,已经长达1个多月咯。 好久不见甚是想念!所以这次我们就不闲聊了,直接进入主题:新使魔的测试。 因为不可抗力的因素(400抽+50预言未出新胎五) 我决定测试一下新的胎三使魔:荒野猎手。而我记得有人测试了风系,我就直接火系搞起,试试强度和使用场合。 一个使魔是否能够上阵,取决于你在看到他时对他的定位。而每个使魔总分其实是差不多的,或许因为是胎五
当前版本使魔综合能力评级——人鱼公主(6月15日更新)
火·人鱼公主(特定阵容T1,一般情况T3) 输出能力:☆ 生存能力:★★★★ 控场能力:★ 辅助能力:★★★★ 收割能力:☆ 通用性 :★★★(鉴于初期火凤凰和镰刀出场率较高,多给一星) 优点:部分阵容核心,链接反击,镰刀秒发等,面对对面单体爆发阵容可以保护队友。 缺点:与镰刀配合在pvp中需要满技能才能实现镰刀秒发,不配合反击流保护作用太有限。 风·人鱼公主(T4) 输出能力:★★ 生存能力:★
当前版本使魔能力评级——科学怪人
火丶科学怪人(T2) 输出能力:★★★☆ 生存能力:★★★ 控场能力:☆ 辅助能力:☆ 收割能力:★★★★ 通用性:★★★ 优点:残局能力强,普攻及三技能都是单体收割技能,伤害高,打乌龟队很强。进阶加暴击。 缺点:怕爆发集火。 水丶科学怪人(T1) 输出能力:★★ 生存能力:★★★★☆ 控场能力:☆ 辅助能力:☆ 收割能力:★★★ 通用性:★★★★☆ 优点:非常肉,前期普遍暴击低效果不明显,中后期
新使魔抢先看!大祭司篇!
以下为光子服数据,实际以正式服为准。 首先是统一被动 火大祭司 水大祭司 风大祭司 光大祭司 暗大祭司 省流: 火大祭司: 全体拉条净化加攻,两列驱散护盾隐匿,单体推条30%,一排推条60% 水大祭司: 单体清空行动条,挨打变熊,熊挨打概率反击,普攻推条,嘲讽一排,永动机。 风大祭司: 单体清空行动条,普攻单体叠毒吸取行动,全体低概率控制,但是控制推条30%,狗粮没跑了 光大祭司: 普攻叠毒一列沉
04:13
使魔计划-今日统御 297-0225
今天封前排被动,带混乱,带陷阱,带反伤。感觉今天难度有点大。建议带复活使魔,复活神格,比如火魂女,光天使,幽冥之女。
【玩转使魔】数字哥带你使魔七天乐-day5—主动宝具相关
哈喽…我是你们的..算了咱客套话就不多说了。 你们懂的,我又双叒叕来水攻略啦~~! 照例看看咱的零氪啥情况了: 昨天结尾也说了 看看大家希望像聊些什么。竟然有人要看女装,简直离谱!还好有位童鞋说像了解主动宝具,这我可就不困了!咱今天就主要聊一聊这个主动宝具。 我曾经说过,这个游戏其实应该叫宝具计划或者神格计划,其中很重要的原因就是,宝具的属性加成简直离谱,氪老栓个树桩丢JJC你都打不过人家。为啥呢
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