游戏在当前境界的最后一层满经验时,如炼气9层,分神圆满境等,在右上角经验处会出现一团火,点击会询问是否渡劫,渡劫成功可进入下一大境,渡劫只要拖过时间就算成功,战死会导致境界跌落,击败天劫会成功进入下一大境界第二层,如筑基二层或假神境中期,击败天劫难度较大,可能需要丹药,档位,功法等级法宝等级等其中几种将能力达到一定程度,普通战斗在任务战斗中失败会掉落经验,为当前等级满经验的1/20,在练级刷材料装
游戏偶尔会出现随机事件,有左右两个选项,点选可能会造成不可预料的后果,加减金币灵石经验,升降等级,随机功法等级变化等等很多种情况
战场中的障碍物,可以阻挡绝大部分攻击,但也会随着被攻击而逐渐消失,在敌人有强力群攻能力时,可以考虑让障碍物保留更长时间,用来阻挡不可闪躲的群攻技能
这个游戏升级还是比较快的,每个地图都不大,都有一处可以练级的地方,会掉落材料,装备,功法,弹药之类的,打不过升几级应该就好过了,达到小境界满经验的时候,右上角经验那里会出现一团火,点击会问你要不要渡劫,渡劫失败修为会受损,经验掉落下一级,成功会渡劫到下一境界,击败天劫可以到下一境界第二阶,前期一个境界分9层,中后期一个境界分初期,中,后,圆满期,功法升到9层都会有特殊效果,有的加攻防攻速移速,有的
支援为故事中同角色一起冒险的人物,随不同情节而变换人物,不同人物的能力和属性不同,为战斗中右下角的支援列表支援等级升级不会超过玩家等级,支援等级对游戏中所有的支援人物全生效,在洞府中可升级
随从的能力不同,等级上限不会超过角色当前等级,升级到角色同等级时均会提供不错的加成金,输出,线形穿透攻击,无视防御,与角色同等级时可打出角色一半伤害,角色不破敌人防时也可以打出伤害,以下其它随从能力可以此条推算木,恢复水,加全抗性火,加攻土,加防光,群攻,比金的一半略低暗,群攻,比金的一半略低
1,新增欧罗大陆剧情,及相应地图,功法,法宝,装备,丹方等2,新增日常副本海族擂台,通过海族决战剧情后可进入,新增大型器魂掉落3,洞府新增炼灵阵,可将材料炼化为灵气
伤害有两种类型,正常伤害和属性伤害,敌人也是一样,正常伤害取觉于攻击,属性伤害取决于攻击和功法,对抗属性伤害取决于防御和对应抗性,观察敌人释放的技能可以大致看出敌人的输出属性是哪一类,使用与其相克的属性伤害和与其对应的抗性,可以打出更高伤害和降低敌人伤害,大多数敌人都有弱项的克制属性,金->木->土->水->火->,光<-->暗,提高抗性的方式有装备上的头,甲,腰,技能升到9级,法宝,防御力
这个游戏每打死一个怪都有经验,在练级的地方几个怪打死一个自己死了或退出战场也都有经验,升级还是比较快的,升两级就好打点了
你让我一个0级萌新,没装备没药,还要1挑6