新出的伙伴养成系统,有点像卡牌的游戏,除非那种氪佬,一下子氪满,有礼包就买那种。我现在出个关于平民或者小氪玩家怎么做伙伴的攻略。1、伙伴选择。首先,大方针要定好,也就是你要培养哪四个伙伴,这里新出的4个伙伴都是首发的,所以我的建议是挑其中两个培养,另外两个选后手英雄,比如宋天娇等,这样也降低了培养的成本。2、伙伴被动。他是有被动等级的,而且4-1到4-5是需要30的碎片,再往上是60个,所以我
上周的更新出了一个新的常驻活动,就是帮派讨伐,有点类似于之前那个打boss的,就是看积累伤害的,根据伤害去拿奖励和排名。下面我就讲一下关于这个活动的攻略,就是怎么去冲排名。1、伙伴。就是怎么暴力怎么来,而且是要那种单点的,比如银月打这个无敌的,包括凌风打这个也是很合适,因为这个怪前期打出来的伤害很低,其他小怪都不用管,就只管打主就行。替换基本也用不到,因为要等你替换的时候,主怪已经接近秒人了。所
开6星内丹到现在10天左右,从70多个内丹变成了40个,关键像样的才4 5个,基本除了拍卖没法了
如题
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本次维护后对输出职业做了一定调整(削弱),分享下周三排位后本版本天赋战意技能的推荐。1、剑:天赋点定心,谁用谁舒服。定心的触发几率很高,而且跟不动比定心不能被宠物破可以百分百确保出手。另外在己方剑有定心时对方可封目标变少更易预判被封单位。2、刀:起手小群后一夫,大飞机可不带。但是整体此类状态会被神舞驱散,刀想要叠满状态难度还是比较大,PVP上场机会堪忧。
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凌风天赋改成怎样了?大刀好玩还是凌风好?
调整的什么玩意?其他职业基本有增有减,就万灵死命削弱?上次的新天赋也是这样,就万灵的最废,割都不会割,起码等万灵明天抽完武器再削嘛
以下均为个人游戏过程中总结的规律,并没有100%的把握说一定是这样,如果遇到有不同情况欢迎留言讨论1.不管用几+几去合,预览里最多三条属性,在气血->真气->物攻->法攻->物防->法防->速度排序的基础上按词条数量排序.比如用气血+真气+物攻跟物攻+物防+速度去合,出现的会是一个更高概率的物攻,之后是气血和真气.再比如用气血+真气+物攻跟法攻+物防+法防+速度去合,出现的