炁源50%蓝,血煞三尸50%血,血丹30%血霸体80%血,血婴50%血法则200%血/蓝祖体90%蓝,万化50%蓝紫色天赋40%血/蓝=蓝50+200+90+50+40=430血50+30+80+50+200+40=450祖体300万化120鸿蒙体120(局内)吞噬道体50紫色数值天赋40300+120+120=540+50+40=630局内拿完吞噬后一
转世重生了天才地宝属性还在保留,但是并不生效!我想重新激活上一世的天才地宝还不能激活!请问怎么办?
描述写的附带生命的1%伤害,实际伤害=生命1%*伤害加成,问官方是不是bug?如果不是bug请修改天赋描述,不要等我五一转修后又暗改。
这掉落机制是不是做的太差劲了?各阶段的巅峰魔修爆的物品不对劲!修为越高越难打的魔修怪掉落的物品越差,这怎么让人有肝下去的兴趣?
下届太古道仙体刷怪哪些技能好用啊 有没有大佬解惑
都说氪金能有游戏体验,为什么氪金了还没游戏体验,现在我想通了,是钱画错地方了,所以重金求BUG
#修仙家族模拟器2
不可否认的一点,开挂卡bug的玩家,是现在日活主力军。是这游戏里最大的群体了,数目远超正常玩家。顶着这游戏种种不合理的机制,能0氪还远超进度氪佬,还能赚钱。是什么性质不用多说。上几个嘴硬的扣在封神榜上下不来,不过别人小号东西那么多,如封。况且早回本了赚了几万米甚至更多。逛论坛看见有个道友说的很对,现在正常进度的玩家群体,十个人起码一半直接开挂或者卡bug,剩下四五个没有直接开,但是也从里面获益
有buff,。面板数值不加
人界空灵玄甲风灵根,完全舍弃掉输出搞逍遥金丹+无影元婴+空间化神能否直上炼虚,以及这套在人界强度怎么样?