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天赋攻略
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基础的概念说明
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]明天上线了,作者也是在最后关头改动了一些地方,结合上一篇内容,今天再介绍一些东西供参考,不喜勿喷。 ———————— [表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]1.玩家属性强度有改动,目前的强度初始装备能钓大部分稀有鱼,目的是为了保障大伙的一开始的游戏体验。但是天赋方面依然不建议上来就选稀有鱼概率的天赋,毕竟比刷稀有的天赋强势的有很多。 [表情_吐舌头]
赏金猎人和打卡机
[表情_开心][表情_开心]两天了,经过了一个相当忙碌的周末,也是有空来写一下这两天总结出来的内容了。以下内容是和群友一起探讨出来的,我只是总结代写,也是欢迎大家进群谈论。 (习惯性叠甲:这只是流派参考和对普遍疑问的补充说明,依然强烈建议大家积极探索各种流派。并且帖子中不包括BUG的反馈,望周知。[表情_祈祷]) —————— [表情_微笑]1、赏金流派。赏金流的构成是赏金猎人系列天赋+《大赛秩序
锐评武器大师(以及武器之王羁绊)的优劣
作为游戏中绝无仅有的四金羁绊大天赋(虽然刷新难度倒是与其他无异)[心动小镇_点赞]武器之王在众多羁绊中能独树一帜傲然凌立,不仅体现在它海纳百川,挑选了四个毫无强度和联结的金羁绊组合在一块,给予它们重新发光的可能;更体现在它和光同尘,贴合钓鱼佬们于前辛劳,于后收获的良好品格。总有妒忌者谤讥武器在高周目的表现,认为他前期经济全看发杆的同时,没钱发育慢;后期鱼币过关看发育的同时,赛事看发杆。似乎只能锦中
三周目
三周目推荐天赋,开局梭哈人品10个左右就够了,中期找打卡机与紫色钓具,如果有头盔和鱼藤草一定要拿,后期可以搬空商店,留意一下金色品质以上的钓具,通关基本没问题。
已经到底了
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