运气游戏
能搞个物品 稀有度 的出现概率表或者啥的,一直不知道想要的第几回合能刷到
玩了几天,感觉法师好蠢啊。开局得有双法杖,中期保证一直能拿到奥数弹。有时候法杖还有bug,不给石头。战士出血吼给高级石头,法师合出高级法杖,还是给低级石头。而且,法师的高级法杖还刚需3级法术,相当于4个奥数弹,不仅需要的是同一材料,还要慢慢合成。战士合出来血吼,d四个防具就可以激活,法师还得撅着等法术合成。不如把法杖合成公式改一改,法杖+冰枪术=冰冻杖,然后冰冻杖给冰枪术,加一个寒冰箭
到现在都没有出过🔥,这个概率。
赢了就卡住,非要你输才能继续
前言法师因为有两种法术,一般分为冰法和火法冰法以削弱对方精力保护自己为特色,火法的法术在该回合的战斗中每次使用都会增加下一次的伤害法师前期较弱,血量低耗尽速度快,发育的时候可以适量合成食物或装备提升血量和精力 前期优先合成法杖,空余格子没有合适的物品就合成食物 例如火法:优先合成火焰法杖,可以每回合固定获得火焰石,方便合成火焰法术 法师前期伤害低可以考虑配置两个法杖越早出更多火焰石,
平时一局5分钟,拿了宝箱就走。今天玩了一小时没有赢一局。哎,我只是为了一个宝箱……突然间负反馈让我觉得很伤心,觉得自己浪费了时间在一个小游戏上。希望官方能再更新一点东西留住玩家。参考别人是如何激励反复游戏的。经验、排位、任务、玩法、战术、还是隐藏降低难度?哎,希望多更新吧。再见。
#宝藏游戏安利派对 #壹号玩家
背包传说,急速设置上限为4000