作为网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游,《代号:Alive》在首次精英测试开启之后便以2.5D视角、轻卡通写实画风、丰富的武器道具系统、不同于传统“吃鸡”手游的乐趣体验而广受关注。借2017网易游戏年度盛典之机,《代号:Alive》不仅亮相盛典,同时游戏制作人还接受了多家媒体专访,道出了游戏研发背后的故事与开发理念,为关注游戏的玩家们带来了第一手内部信息!2.5D的抉择,打造不一样的“吃鸡”乐
网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号Alive》,今天正式启动首次技术封测!当MOBA视角与吃鸡玩法相结合,玩家们将拥有怎样的新颖游戏体验?海量的道具装备全自由组合,又将诞生哪些丰富有趣的游戏玩法?一切,都将在这个1000屏超大场景中揭晓!已经预约并满足测试资格的玩家,应该已经收到了邮件及短信,按照下载指引进行下载即可。游戏开测时间为今天中午12点左右。感兴趣的玩家也可以进行预约,官方将根据
网易自研2.5D沙盒模拟竞技手游《代号:Alive》,本周五(12月15日)将开启首次技术封测!明快明快的画风、独特的战场元素以及丰富的武器道具类型和脑洞大开的组合玩法,让玩家们在游戏中能体验到前所未有的新颖游戏乐趣!【脑洞大开,武器道具系统丰富多样】《代号:Alive》的背景设定在近未来的2063年,人类因洛德女神的预言免于一次次浩劫,如今新一轮灾难已然逼近,唯有通过试炼的勇者方能为人类