有种错觉,感觉这游戏是低配版崩铁
高品质秘法需要人物突破才可以带高品质秘法→人物突破→游历抽角色→需要机缘然后机缘基本没产出........(游历1%概率.......)结论:不氪金,估计人物突破1次是以月甚至年来算游戏是好游戏,但是是谁设计这游戏里的产出的?
优点:剧情 跑图 任务做的不错,声效和绝招动画顶级。这游戏是奔着多主角多周目多剧情去的,以后能封神的游戏。缺点:其他游戏是开始一阵爽抽人物卡,40 50抽的。这游戏别说抽卡快乐了,开始的做任务跑图收集东西已经闹嘛了。想象中的冲6块给个金武器啥的也没有。
有一些任务材料消耗很多,根据攻略可以提前准备,不然等接到任务时当天几乎是完成不了的。这边有四个典型任务。1.主线雪域北疆-养荣回春,需要4份养荣丹,任务介绍见图2,养荣丹材料见图3,玩家需根据图1提前采集好对应材料。2.支线食物储备,见图4。需要10个村名每人三个攻击30个肉干,肉干制作清单见图5,每份肉干需要4份肉2佐料1酱油,一共需要120肉60佐料30酱油。肉是需要打大地图中的刺猬🦔必掉
第一把橙色武器开心
到25级了
精炼一次材料多少钱不说,还要一万二金币。结果才加这几点攻击
进去沙城地道第二个箱子怎么推,卡这里过不去了
挖挖了十个铁锹,怎么都挖不到,服了