比塔楼简单很多,基本只要过了塔楼就无压力幻象
塔楼有点难打复活全交才打过,可以赌全黄或者黄蓝盘会轻松很多,这把没赌出来
中间刮睡着了停了一会
装备大属性,项链,手套,戒指带输出,其余部位均是固定的,小属性洗穿甲,暴击,各种增伤也十分好用,能力进攻属性的坚决不洗防御,后期BOSS都是秒人的,进攻才是最好的防御,套装方面化戒个各种加攻击力和输出手段的装备都可以留着,游戏有拍卖行,可以大大缩小套装成型时间。以上内容均来自于内测,公测有偏差勿喷,游戏很好,微微氪金爽完。#刃境
这套也好玩
今天是大家都爱的粉色系火妹,明天大家想看什么呢
喜欢后续不会变成抽卡游戏
以下数据全部为满级效果防御减伤率=防御值/(防御值+12250)暴击率=暴击值/150暴伤=暴击值/75格挡率=格挡值/12500格挡基础减伤50%BOSS防御:待测试暴击减伤=韧性值/7000(上将8) 追击伤害和破坏值无视防御,设置里伤害显示选择不合并每个单独的伤害都会加上追击伤害的数值 追加伤害(伤害类型,和追击伤害不一样)等同魔渊独立伤害,无法触发其它概率触发的追加效果