博士你到底多久上啊,等不及了啊啊啊啊啊
做成枪战游戏肯定是比一代烂了 还是一代的模式好玩 毕竟到时候又变成战士王牌暖暖 可惜王牌战士1人少 刚出的时候还是很有特色的
想玩
宣传完你还不抓紧点开服,你宣传还有什么用呢,真得让你游玩家等到8月13号啊?连个具体消息都没有还是说之后更久,我是真急了,变成急急国王了,玩不到游戏浑身难受,还得忍受你游慢慢凉凉的无力感,别做你那个破优化了做不完的,大致弄好了你就赶紧上,角色技能又不是新建文档你弄个80%就行了,本来你游现在也不是什么完成度很高的杰作,凑合凑合让我们玩玩得了,你看王者荣耀抄英雄联盟刚出来也还不是一坨,后面慢慢优化好
啥时候能玩到啊,我现在玩什么都不得劲,睡觉都在想这个
你们的些你们这些不想玩就别玩,你别骂呀,不然开服更慢了
赶快开服啊,
怎么说呢瓦的玩法,CS的战术。本身手游操作不了什么,却加大了对技术要求,人物又脆对枪容错低。拆包时间又不够
给一些小建议1、优化一下李正宇的烟雾释放方式,让他可以通过看烟雾在地理模型的位置来释放,而不是仅仅只能看小地图来确定烟的大概位置。因为相较于同为烟味的井川樱而言,他的烟释放不够灵活,使他往往不能及时的把烟释放到位从而错过进攻/防守的最佳时机。 2、稍微增加受击时减速幅度,使对枪时急停的一方更方便应对跑打的一方,增加对枪竞技性和公平性。 3、建议选人界面根据各个人物的独特的技能将之分以不同的定
首先要改风间小铁的dash技能,移动中才能dash使这个技能在打完狙后不能快速位移,可以改成jett的dash,不然这个技能就失去了对狙击优势塑造的作用。 然后是幽影的烟雾,中途需要允许暂停,不然他的烟雾堪称是户口本消失术,封两烟呲两烟,这对战局影响太大了。