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完了一天多,感受是没用第一部好玩。
一,百分之百股权开局不需要资金支援无法游戏望改进
二,建造的生产线太慢需要三十天且资金需求非常大,如一条十五的生产线需要快三千万的资金且还需要等三十天。
三,市场需求不随着游戏增加而增加,到中后期资金增长非常缓慢。
四,资源矿产刷新非常缓慢,采集速度非常缓慢,石油不刷新。
五,造车需求钢铁太高,若要完成年需求量,需要钢生产线四千五百每小时,铁资源供应需要四千五百
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造毛线车,太费时间,利润是高,但是平均算下来每小时赚的很低,不如倒卖首饰,矿都不要他,拍资源想拿下来,基本都高于市价很多,这个设置的太离谱了,超过市价你生产出来就没有利润
一点小看法
若a为利润最高产品,在a满足市场需求前,有:
(1)应尽可能增加a的产能,并提供充足原料,此时一条生产线产出a产品的利润记为Xa(即图中“单线利润”)。
(2)由于生产线有限,生产a和原料都需要占用生产线,因此当所有产出的原料刚好全部生产a时,利润最大,否则存在产能浪费。
(3)可以通过调整生产线比例,达到或尽可能达到(1)和(2)。由于生产速度固定,此时所用到生产线的总数和产出a产品的生产线的比
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续:关于为什么汽车算出来数值这么低,是因为一个汽车需要150个钢,但是一条钢产线的产速是1,也就是一条汽车产线全速运作需要150个钢产线。


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