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《重生之我是木叶高手》-闪避单攻流!第二篇
心愿忍者:奇拉比 无 佐助,一般自来也不用上心愿,送的太多。这种SSS抽到白2或白4就可以停了,补充一下即时强度。 礼包码目前还有3个能用,其余均失效: NARUTO0724 NARUTO2507 NARUTOsd1225 升星和置换: SSS+升星 2张本体=7星 3张本体=8星 4张本体=9星 5张本体=10星(红五) 7张本体=12星 9张本体=14星 12张本体=15#一天发现一个好游戏
关于忍者置换与忍者返还的详细解析——如何资源利用最大化
笔者:冰 游戏里在自己需要的限时没有出来时,我们会屯各种资源想要在第一时间拉满,但是如何最节省资源,以及针对各个消费群体怎么选择最优,本篇攻略将为大家详细叙述。 最浪费的做法 我们先看升星表 已知80羽毛是一个本体,假设一只屯屯鼠 从开服一直没抽限时,到自己限时来的时候,攒了2000羽毛 他直接怒抽18个本体 耗费1440羽毛 ,这时候发现自己进阶书没有准备,于是将自己阵容里的一个SSS返还(
通灵兽螃蟹分析与搭配
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽螃蟹的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。 一、通灵兽定位与核心机制 功能型通灵兽,主打群体减益、负面移除、团队护盾,适配PVP玩法,克制控制阵容。 二、升星阶段全解析 1)1星→2星阶段 效果变化: 新增敌方全体效果命中-15%(2回合)。 消耗:1个1星螃蟹、1000探索心得。 2)2星→3星阶段 效果
零氪开局基础篇小建议
关于零氪的玩法,大佬请无视(建议充一个最低的六块的,有的渠道服还有个五元券,就花一块,这样就能开通vip,每天vip领奖还能升级vip,慢慢攒到四级没啥问题,每天还有5张高级券,这个比较划算) 作为一款卡牌放置类游戏,这游戏吸引我的就是这些卡咱们都认识不是。另外这游戏玩的人并不是超级多,零氪也可以在自己小区里进入前十。 1.关于队伍: 现在比较常见的是易伤队或者灼伤队,易伤队比较容易成型,做的比较
通灵兽怪鸟分析与搭配
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽怪鸟的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。 一、通灵兽定位与核心机制 功能性通灵兽,开局给敌方增加灼烧状态,给全体造成伤害,并且对附带灼烧效果的敌人造成伤害提升15%,受到附带灼烧效果的敌人攻击时降低20%伤害。 二、升星阶段全解析 1)1星→2星阶段 效果变化: 新增:30%概率附加1层灼烧效果 消耗:1个1
【攻略】重磅来袭——火队核心 · 宇智波带土
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,重量级人物、火队的核心忍者:宇智波带土[坠入黑暗的灵魂],终于来了,玩火队的朋友有福了。下面就请小伙伴们一起来看看团藏给大家带来的具体内容吧。 一、人物技能介绍 火遁-暴风乱舞:对敌方随机3个目标造成190%的攻击伤害,并有90%点概率附加1层【灼烧】,若本次攻击触发暴击,则有100%概率再次附加1层【灼烧】(冷却4回合,第一回合释放) 【灼烧】:受到释放者攻击
通灵兽蛤蜊分析与搭配
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽蛤蜊的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。 一、通灵兽定位与核心机制 蛤蜊属于功能类型通灵兽,可降低对面攻击力、效果命中,提高我方闪避率,增加我方生存空间。 二、升星阶段全解析 1)1星→2星阶段 效果变化: 新增:100%概率对敌方附加【迷雾】效果。 消耗:1个1星蛤蜊、1000探索心得。 2)2星→3星阶
通灵兽熊猫分析与搭配
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽熊猫的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。 一、通灵兽定位与核心机制 通用型通灵兽,开局增加防御、免伤buff,队友死亡可以额外增加30%免伤并且驱全小队一层负面状态。 二、升星阶段全解析 1)1星→2星阶段 效果变化: 升星前:战斗开始时,我方全体防御提升25%,持续6回合 升星后:战斗开始时,我方全体防御
游戏思路分享
小小永久卡,目前开服快60天。开区刚好遇到佩恩限时,入了易伤的门。有一说一,佩恩在刷资源方面是独当一面的,卡拉比在九尾中的表现也很亮眼。所以前期走易伤路线会比较顺溜。 提战力的核心,应该是神奇觉醒方面,每次活动的签子都是必买的,攥到300抽就抽神器。人物的战力主要在专属方面,优先升到金一,专属佩恩优先到二十,其他十基本够用。 未来转型火队,歇置换成带土,再养个自来也。通灵方面来只火鸟。那么两队队形
挑战九尾玩法介绍
大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们来讲一讲挑战九尾活动的玩法介绍,看看我们需要做些什么、要赞什么材料、需要购买什么东西、下面就一起来看看详细内容。 一、挑战九尾玩法介绍 挑战九尾的玩法分为:挑战九尾、福利礼赞、超值特惠、限时折扣、达标奖励。 1、挑战九尾:每天拥有五次挑战机会,积累造成伤害可以领取奖励,还拥有伤害排名,可以拿封印符奖励,排名越高奖励越好。 2、福利礼赞:可消耗封印符进行抽
全新SP限时—暗影终结者—宇智波佐助[须佐能乎]
前言:火之国木叶隐村的天才忍者,为家族复仇而活的名门宇智波一族的末裔,六道仙人长子因陀罗查克拉转世之人。佐助击败大蛇丸、赢得兄弟之战后,却得知了灭族真相,悲痛万分下决心摧毁木叶,击杀了下令灭族的高层志村团藏 挥去覆盖心中的黑暗,“宇智波”之鹰迎接振翅高飞的时刻来临。飞翔于广阔天际的幼鹰,用最强一族所赐的天眼去一览世界,以自己的思想去决定要走的路。尽管明知继续往前也只有染满鲜血的修罗之路 作为第
巅峰盛典主题活动保姆级攻略
前言:巅峰盛典是玩家开服70天出的关于SP忍者获取的主题活动,这个时候大家的阵容基本成型,靠着SP来补强,这一期攻略将带大家详细盘点巅峰盛典 一. 活动的意义和定位 对于氪佬(顶级):怕自己和竞争对手拉开差距,必须得在第一期SP拉满。否则对手拉满而自己未拉,就无法反制。 对于中氪以上:考虑2个周期补出一个心仪的SP 低氪-中氪:3-4个周期补出来一个心仪SP 0氪:追求白嫖的围绕一个SP建立队伍 二
修行之路玩法介绍
大家好,我是你们的老朋友团藏,对于修行之路的玩法有很多新手玩家不是很了解,我们需要做什么、商店里面的东西怎么买、氪金怎么氪比较有性价比,那么今天团藏就跟大家一起来聊聊修行之路我们该怎么玩,下面就一起来看看。 一、修行之路玩法介绍 修行之路的玩法分为:修行之路、秘境寻宝、限时折扣、超值特惠、达标奖励。 1、修行之路:推塔闯关获得奖励,一共拥有20关,每天可以免费挑战5次,全部通过可以获得10把秘
不知不觉80天了,再来分享下经验
能玩这么长时间,主要还是时间自由,不肝,适合我这种上班族收菜养老。每个月氪个一千左右也不痛不痒,就是个休闲娱乐而已。下面说点经验: 一、利用回溯道具把护佑里的突破搞起来,每升一级都能升十几万战力,给主队加攻击和生命。比如开服70天需要12个银4、80天需要12个银5。这时候你可以花50忍币把主队随意一个人重置成1级,你会得到十几万的进阶书,然后你把副队的都拉到银5,去护佑里点突破。突破完毕后再利用
《木叶高手-九尾之款》活动攻略
开服第5天出《挑战九尾》,活动持续3天。周期性活动,间隔多久未知,封印符/兑换之玉均可以保留。 奖励全部拿满后才会刷新。氪佬建议至少了俩轮,白票一轮氪金一轮。 此活动跟后面的活动《修行之路》,《忍币消耗》《战力提升》, 对0氪-V4玩家存在一定程度上的互斥,V5看运气,V6以及以上玩家不受影响。 如果你想拉满《挑战九尾》《修行之路》这俩个活动,战力是要提的,忍币也是要消耗的。 后面的《忍币消耗》《
全新SP限时—完美人柱力—奇拉比 [八尾]
前言:作为云隐村的八尾人柱力,其形象特征为深色皮肤、佩戴墨镜并携带七把刀,以说唱方式交流。奇拉比自幼被选为四代目雷影艾的搭档,通过"绝牛雷犁热刀"测试成为艾的义弟。在布瑠比死亡后自愿接受铁甲封印成为新的人柱力,凭借乐观态度赢得村民认同。曾指导漩涡鸣人掌控尾兽之力,在第四次忍界大战中与忍者联军共同对抗宇智波带土和宇智波斑,虽被抽离八尾仍凭借残留触手存活 言语有押韵,体内有尾兽,挥动强力而有力的手臂,
通灵兽水牛分析与搭配
哈喽大家好,我是你们的老朋友团藏,今天来给大家带来的是通灵兽水牛的实战测评,下面就来看看我给大家带来的详细内容吧。 一、通灵兽定位与核心机制 控制类通用型通灵兽,开局触发效果,百分之六十造成眩晕效果,我方小队造成眩晕时可增加持续一回合的攻击、暴击buff。 二、升星阶段全解析 1)1星→2星阶段 效果变化: 技能伤害从200%提升至230%,新增30%概率对敌方附加【眩晕】效果 消
《木叶高手》开服攻略共5篇,第二篇。
首冲豪礼:6/68/98,这里只建议6,拿一张自来也。自来也只值12,超过这个价格都没必要买。需要注意要在当前界面充值才行,冲其他的不给! 即便你玩灼烧没必要买68/98.150级直升的资源给佐助,佐助是输出,自来也是前排,前7天过副本都要依靠佐助来通。 有点良心的都知道纲手真没啥用,打忍者考试是她唯一的高光了! 限时礼包:只有每日领7天奖励=70赤羽这个建议氪。 每月礼包:超级招募100高抽,这
关于论坛攻略误导
第一sss人物确实溢出。谁心愿sss谁傻。 首先sss来源 百日 抽卡 转换 碎片 自选 百日,基本佐助 团藏 我爱罗 每天出其中一个,偶尔例外 抽卡 14天大概在1700抽左右 你不会一只不出吧 转换 每次九尾活动用120抽 每10抽转换一次 你猜能出多少只 碎片 这玩意挺多的出sss概率也高 不过我好像就出几个能用的 然后自选 一般优先选佐助 次选团藏 另外除了佐助需要在sss+本体不足
新手攻略二 饰品及称号
为什么把饰品称号放一起呢,饰品属性会包括数值加成跟百分比加成,百分比加成跟你人物的基础数值有关(具体看底下称号部分有解释),所以百分比加成很难超过数值加成,但称号是直接加基础数值,可以更快地让饰品的百分比加成>数值加成。 1:饰品 开服会在第四天开放饰品活动,金币一定要买满,不然洗练石是不够你刷属性的。饰品优先升级到上级饰品,然后就需要洗出我们需要的属性以及技能。这边就是建议双橙色属性(攻击数值的
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