不会连新活动都不会有吧
这个框子里的忍者材料是啥啊,我用金一的水月做材料咋不行呢
大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们就一起来聊聊带土的忍者觉醒,能增加多少属性,并且在实战当中是否有用,下面就一起来看看。 一、忍者介绍带土是一个S+品质的忍者,忍者定位为爆发输出忍者,核心效果为:转移灼烧状态,锁定敌方最高攻击忍者进行高额爆发伤害。1、觉醒增加属性:暴击率、攻击。觉醒激活:2%暴击率,1%攻击;黄5阶:4%暴击率,2%攻击;红5阶:7%暴击率,3.5%攻击;银5阶
佐助回退换一个彩二的sp推荐哪个 斑还是小金人好
各位策划、木叶玩家大家好!玩木叶高手许久,游戏的忍者养成、放置挂机、卡牌策略体验非常不错,但目前游戏缺少多人组队、跨服竞技的核心玩法,大部分玩法以单人刷图、单机养成为主,后期养成溢出、玩法单一、社交性较弱,很多小伙伴单机玩久了容易枯燥。为此我正式提案:希望游戏新增【跨服2V2双人赛+3V3团队赛】全新组队玩法!✨玩法核心设想:1. 双模式自由切换:2V2适配休闲摸鱼玩家,3V3适配硬核竞技
大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们就一起来聊聊二代的忍者觉醒,能增加多少属性,并且在实战当中是否有用,下面就一起来看看。 一、忍者介绍二代是一个S+品质的忍者,忍者定位为控制、斩杀忍者,核心效果为:每回合开始时可以触发被动效果,有概率给敌方忍者增加技能CD,在带上一个嘲讽技能,会是一张很强的控制卡,并且还有高贵的斩杀机制。1、觉醒增加属性:暴击率、暴击伤害觉醒激活:2.5%暴击率,1%
天天收菜,没啥新东西了啊
尤其小氪中氪,大氪都一样,一个区直接给你打回原形,怎么说呢,比如你氪了一万,二合之后你容易被前面区的零氪血虐氪金要谨慎
美好的一天又开始了,手里剑A,B,C区,本周迎来了,苦无头号恶霸,矿区跨大开始了,不只是道德的沦丧,还是跪舔能力,被策划安排上了阵父子兵,悍匪终于迎来了他老登,就会导致有些发育未完全心里极其阴暗的乱攻击他人,毕竟肾上腺素飙升