各位策划、木叶玩家大家好!玩木叶高手许久,游戏的忍者养成、放置挂机、卡牌策略体验非常不错,但目前游戏缺少多人组队、跨服竞技的核心玩法,大部分玩法以单人刷图、单机养成为主,后期养成溢出、玩法单一、社交性较弱,很多小伙伴单机玩久了容易枯燥。为此我正式提案:希望游戏新增【跨服2V2双人赛+3V3团队赛】全新组队玩法!✨玩法核心设想:1. 双模式自由切换:2V2适配休闲摸鱼玩家,3V3适配硬核竞技
木 + 寸 = 村,搭配田,田村,暗含荒僻冷僻、与世隔绝的孤僻阴冷感;田土克木,寸金伐木,五行内自相杀伐,寓意自身内心矛盾暴戾,极易迁怒他人;“寸” 通 “忖”,暗中揣测算计,田木困住所有人,独自在暗处忖度谋划;
大家好,我是你们的老朋友团藏,今天我们就一起来聊聊二代的忍者觉醒,能增加多少属性,并且在实战当中是否有用,下面就一起来看看。 一、忍者介绍二代是一个S+品质的忍者,忍者定位为控制、斩杀忍者,核心效果为:每回合开始时可以触发被动效果,有概率给敌方忍者增加技能CD,在带上一个嘲讽技能,会是一张很强的控制卡,并且还有高贵的斩杀机制。1、觉醒增加属性:暴击率、暴击伤害觉醒激活:2.5%暴击率,1%
天天收菜,没啥新东西了啊
尤其小氪中氪,大氪都一样,一个区直接给你打回原形,怎么说呢,比如你氪了一万,二合之后你容易被前面区的零氪血虐氪金要谨慎
新系统藏品上线了,这波依靠藏品涨了800w战力其它零零碎碎涨了500w。本期谈谈关于藏品以及后续阵容。藏品方面,属于氪佬福利了。跟底层微氪没什么关系,主要是拉开中氪之间的差距。藏品目前按橙,紫,蓝顺序升级,20级为一个阶段,在橙紫品质没卡级之前不升级蓝色品质。后续随着sp返场,其它前期落后版本的sp忍者可以陆续置换,佐助属于大佬必留爬据点,平民可以直接放弃。随着sp忍者的阶段性结束,目前平民
又出bug了,昨天还能升的
美好的一天又开始了,手里剑A,B,C区,本周迎来了,苦无头号恶霸,矿区跨大开始了,不只是道德的沦丧,还是跪舔能力,被策划安排上了阵父子兵,悍匪终于迎来了他老登,就会导致有些发育未完全心里极其阴暗的乱攻击他人,毕竟肾上腺素飙升
@#一天发现一个 #发现好游戏 #情报自来也cc #游戏日常 #火影忍者木叶高手
零氪第140天,战力来到1.3亿,现在涨得好慢,只能靠每周的藏品等级和神器了,期待下下周二合 #火影忍者木叶高手