wqnmlgb,这个活动我踏马一千块钱进去,换了20000金币,你妈的一行点不满?我想要个英雄碎片,得拉满图库5次!你妈的1000块一次图库都拉不满就算了,一行都不行?你出你妈的活动呢?!嗯?
亲爱的猎魔人:最近这段时间,我们看到了很多猎魔人通过社区、论坛、客服和游戏内反馈提出的建议,也一直在关注大家对当前体验的讨论。其中提到比较多的,是日常操作有些重复、部分系统目标提示不够清楚,以及抽卡、活动、养成、挑战等流程里还有一些不够流畅的体验细节。这些内容我们已经整理进7月的优化计划中,后续会围绕“目标更清楚、日常更减负、成长更容易看懂、挑战更平滑、活动和玩法目标更明确”等方向陆续推进。具体
#七塔 这两者该如何取舍,哪个更优一些呢比如在爬塔越战时,敌方防御极高,攻击力6w,出伤才1w,伤害加成是后算法,收益就很低。技能倍率每个英雄也不同,如伤害是50%攻击力,这时加攻击力的收益就减半了该如何取舍
每天繁多重复的活动任务就不说了,游戏大多如此,但是人家都知道给玩家减负,就你家把多余的动画,冗长重复的战斗过程当做得意的卖点,这些玩意就像你太奶奶的裹脚布,又臭又长。不是所有年代久远的东西都会变成值钱的古董,垃圾放一千年也依然是垃圾。
各个模式没必要的过程烦的早死!本来玩着就不流畅!还设置那么多没必要的等待!难道你们自己不知道吗?游戏的生命想提前结束吗?
#新游安利局 #七塔
只能说垃圾中的垃圾。半成品都算不上
#新游安利局
收个玩玩
超级肝,玩的非常累。第二天解锁的主线,不氪金要第四天才能打过,不就是逼氪吗