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游戏设计不错,但是有些怪和石头资源感觉和不可再生能源一样用了就没了,就拿初始图来说那蘑菇石如果砍完他以后一直就是光秃秃的吗;还有石头就拿沙漠来说,我记得我把那个图里的石头都砍了,第二天第三天都没有。还有就是组队和单机模式,他们里面的配方有区别,组队模式我没有队友没怎么玩,一个人进去玩了一下,感觉这个组队模式就一个地图,我觉得可以适当的加一些秘境或者传送门,就像小说里面的秘境探索,设计一些稀奇的怪怪物方面感觉有点单一,一个地图一种或俩种怪,可以把怪随机打乱一下,这样感觉更好点
已经到底了
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