诛邪传说的策划,你有考虑到手机端吗?你看一下手机端这打的像啥,纯粹一群小卡拉咪过家家。这个蛇像一个boss吗?优化一下比例吧!我不知道你们三测四测了,在干什么?也不知道有没有人给你们反馈过这种问题优化场景,优化人物比例,开放半自动战斗,解放玩家的双手收收菜,这拿到了测试资格,但就这样的,我已经玩不下去,希望你们能听进去,忠言逆耳(如果公测还是这样的,那我觉得不用端上来,开服即暴毙)跟隔壁对比
所以所以这一波是付费的??
找游戏搭子39
这个任务等么做
《斗罗大陆:诛邪传说》第四测(双生武魂测试)12 月 1 日正式开测作为公测前的关键一轮测试,依旧是限量计费删档模式,从盛夏到寒冬,官方打磨了百余个日夜,核心玩法迎来大升级 , 双生武魂系统终于上线,能自由切换两大武魂,以及凤仙扇的首曝,还有水战空战,猎魂迭代等多项优化目前论坛里讨论热度最高的,除了双生武魂的搭配技巧,还有玩家呼吁官方优化卡顿和逼氪问题,另外不少人期待加入武魂融合技
第一点,就这坐骑,你还不让骑出新手村,绝对劝退保守百分之四十的人,建议首充就给个飞行坐骑,你不是开放世界吗,不给坐骑,你拿双脚跑啊,现在玩游戏的是来受罪的吗?第二点,打怪掉落搞个一键拾取,这很难吗,你非得首充才能送这玩意儿,有多珍贵啊这么搞第三点,副本入口再改改吧,每次一打开地图,密密麻麻的任务、坐标啥的,找都要找半天第四点,战斗问题,你说普攻有连招,但反馈真的垃圾,我玩过昊天锤和凤仙扇,比
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昨天玩的好好的,今天进不去了