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1.修炼得太快后面内容没做,更暴露这游戏是半成品的本质。
2.主角修为窜太快容易暴露这游戏是半成品的本质。
3.洞府要是可以放东西那玩家是不是就可以不买储物袋了?不行。
4.做不出来,本来就是圈钱的半成品。
5.寻宝小怪扫了那月卡扫荡的作用不是变小了?不行,必须让玩家充钱。
6.解决不了的,底层逻辑的,氪金买药的。
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还有几个建议,霓裳草种子没洞府卡就得不到。土地少一半了,咋霓裳草种子也不给用啊。还有那个培元丹产出太少,一炉只出一颗,一个角色就要吃八个,还有四个伙伴打坐的,每人八个每次突破,土地产量完全跟不上培元丹的炼丹量,而且这还要停止真元丹才能炼制培元丹。角色完全停止吃药增加修为才能满足一个角色用量。药材冲突。另外药田采集能不能优化一下,弄个傀儡采摘。我知道有好友采集,但是好友也要睡觉啊。能不能整个成熟后半小时好友采集,超过半小时没有好友帮忙就整个傀儡机器人或者农夫童子,啥的给自动收了。每天定时采摘太肝了啊,还得定个闹钟,忘了收就修炼不够用。大家白天上班,晚上休息,没办法时时盯着收药材啊![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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建议。
@凌掌柜
建议:
1、问卷调查图标。界面左上角,问卷调查完了,就自动隐藏问卷调查的图标。
2、好友管理界面、去他人种植园卡的不行,建议优化。
3、精力丹,与体力丹每日可使用次数都为两次。
4、制符。按道理来说炼丹、炼器都比较花时间。可为什么自动制符花的时间那么长?跟常理大相径庭。建议自动画符1张为2-5分钟。
5、论道。别人是拒绝、或者忙碌,请做好区分。不然每次别人公屏一发,咱们一点,别人就拒绝

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建议8:宠物出图鉴。让玩家能知道自己想培育的宠物,满阶的状态,技能等等。从来有收集升级的方向。若是打算给大家一种神秘感,让玩家自行摸索。那当我没说。









![[表情_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/9598a6cd4e4eba8470eb1520ed6a885d.png)


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#山海仙路
