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#游戏推荐 #游戏安利 #虚环
“在PV上线前,没人知道腾讯在做《虚环》,腾讯自己也不知道。”
“《虚环》制作组尊重每一个虚拟主播的设定,除非主播本人亲自要求把自己改成巨X。”
“《虚环》的员工都是管人痴这件事不可怕,可怕的是他们中有些人在做《虚环》之前还不是管人痴”。
前段时间,我们拜访了一下《虚环》的研发团队,去“八卦”了一点《虚环》的制作背景。
在我的预想里,这会是一个很有料的采访,能给读者带来一些独特的内幕,让大家感
![[表情_举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
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,知道红线、底线在哪—— 在适当的范围内成为这场现实与虚拟交织难辨的演出的一员🤡![[心动小镇_点赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
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虚环这类型一出来,我第一反应就是“又来一个”。看到有人说它把虚拟偶像和动作战斗绑一起,立绘和演出确实抓眼;也有人觉得核心还是养成加自动对战,玩久了容易腻。我站后者,但人物建模这块确实舍得下功夫,战斗演出也撑住了场面😌 所以问题来了,这游戏到底算有辨识度,还是换皮新瓶?你们怎么看?