饱食度(餐具图标/黄色属性条)饱食度为0时,游戏失败卫生(水滴图标/蓝色属性条)卫生过低时,无法工作心情(心跳图标/紫色属性条)心情为0时,游戏失败#流浪者2
玩了快三个小时22天了,死亡后怎么没天赋点?
打工钱得的太低了,等级上来了钱也没上来多少,后期最多50左右,但乞讨都能上7左右,加上乞讨成功率上来了基本一天都能几百。玩速度流捡垃圾的也能稳定150不加上看广告,打工还要考虑三方面,不仅耗时间,耗钱,还耗心情,心情最快恢复还只能去旅馆,又是一笔钱,喝酒完全就是等死。酒和烟这东西完全就是鸡肋,恢复少,还有3天0.5下降心情的状态,后续喝酒还减恢复,完全就是版本陷阱。当然后期玩速度流可以改抢劫
突然发现一个很无脑的玩法,现在还有很多人再为饥饿,心情而困扰,不是在打工就是想办法搞钱,这游戏为的是什么,为的就是活下去,从而我发现,只要不生病不受伤,状态就不会呗影响,还有人说什么不能喝酒不能抽烟,容易掉状态,那都是矫情。现在告诉你只要不捡垃圾吃不去翻垃圾就不会出现生病的状态,然后看到商店就进去窃取,虽然不会一次就成功,是不是怕被发现后进不了收容所和公厕?一个店可以反复的进反复的窃取知道成功为
如题,看完广告回游戏的时候偶尔会这样卡住动不了,然后等了一会之后有可能恢复正常,有可能闪退,也有可能三分多快四分钟了还卡在这里,但是一旦退出的话,游戏里那天看的所有广告都白看,有时候我忙碌了一天,看了十几二十个广告,结果到最后就是浪费了10多分钟啥也没做强烈建议大家别在当天快结束的时候看广告
作为第一次玩这个游戏,首先要理解的是人物三维也就是饱食度,心情,清洁值。是较为适合新手过渡刷天赋点的饱食度:为0时即死,不过废品流打法一般不缺食物心情:为0时即死,是三维中最需要注意的一维,原因是没有途径大量获取清洁值:为0时不死,可以通过厕所15分钟30清洁值的方式免费获取,不过本打法对清洁值没有要求,建议不管本打法注重1.废品单价废品单价=回收站价格+玩家自己改的单价回收站单价是
为什么进去是这样的
沉浸式体验流浪汉的日常,为了生活而努力!#流浪者2
\前期刚玩有点不知所措,所以一直死去活来,不过研究一会发现可以直接在5号站旁商店用广告刷一定量的食物,然后依靠收容所和餐厅(一天可刷三次工作)稳定刷钱,一般14天内可以完成缴费任务,然后依靠奖励的天赋点,点满天赋系统就可以更容易的玩下去了