由于之前累积了不少bug和问题没有修复,所以这周主要在修复问题和优化体验。下周暂定的的任务是添加一批新的头目来缓解头目战比较单一的问题,如果大家有更好的意见的话欢迎留言提出!本周更新内容:-商店现在会出现2种新的协助怪兽,分别可以消耗生命或金块换取随机掉落-添加了若干种特定掉落,玩家可以在游戏中慢慢发掘-优化了血条显示,现在可以更直观地了解血量信息-优化了绿光幼龙、荆棘蜗牛、森林巨人的游
已经不是发射绿泡泡了……
Wdnmd,真就散步呗
孵化蛋有三种蛋 为什么每次只能选择第一个蛋 我点第二个和第三个没反应 第二个和第三个可以选吗
本周的主要更新内容为新的【Monster Rank】系统,这是一个类似困难难度模式的系统,当玩家通关并达成一定连续通关次数之后,将会提升MR等级,在新的MR3难度下,将会出现更多强化和变异种类的怪兽,怪兽出现的种类和数量也会变多,此外,挑战房间和头目房间还会出现额外的随机怪兽。在此模式下,探索将发生更多难以预料的情况,需要玩家们充分利用手头的资源和能力,作为回报,每日首通MR3等级的迷宫将会额外获
这个游戏刚玩,只经历了3个版本,总体是越来越好,也越来越有难度了。但是新版本行动力又严重不足了。第一张图不是电兽我估计打不成了,随机生成地图有问题。第二张图被怼外面了重新开了。还有问题就是保存在回来开始游戏有的时候会花屏重开。
本周主要一次性添加了不少与额外攻击有关的能力,以及一些基础的新招式,今后在能力方面也会继续向额外攻击效果进一步扩展。下周将会集中精力制作困难难度的游戏模式,希望能够进一步对游戏的内容进行扩充~本周更新内容-新增30个新能力-新增15个新招式-信息界面增加了招式信息-难度和资源产出微调-平衡性调整
由于制作新场景花费了较多时间,实在是没来得及把新场景相关的怪兽和能力也一起制作完成加入游戏,所以这周只能先发布一个场景版本,下周会把相关的新怪兽和新能力更新进来!本周更新内容:-新场景【迷幻森林】加入游戏,这是一个以欺骗、迷路、毒为主题的场景关卡开启条件:在击败【古代森林】所有boss后即可开启,概率替换原有【古代森林】场景-6个新敌人、3个新boss、以及50种新房间布置将会出现在【迷幻
本周版本内容不多,还有一个bug待修复...主要是因为正在抓紧制作新主题场景关卡将与若干新怪兽、能力和机制一并在下周更新本周更新内容:-新增了获取稀有异色怪兽的功能-新增怪兽铜奖杯,作为完成一些特殊成就的奖励-增加了10种异色铜奖杯获取途径-增加了少量其他异色怪兽获取途径