“不好了喜羊羊,懒羊羊又被抓走了” 喜羊羊与灰太狼系列之狼堡 喜欢的话出建筑教程
我也算是还挺久的那个,之前没赶上这一次开了立马就来了。主要问题就是PC的对话很长。有时候把对话页面点结束了还在说,第二个就是采集的交互键延迟好像很高。有的时候部分boss会穿模卡进石头里。而且好像画质有点模糊。而且有有技能的坐骑放出来很呆而且说是有技能,好像只会普攻。但是总体的感觉来说很好玩,只能说已经做挺好的了,但是还有部分没优化好的。
我觉得宠物特点并不明显,就和很多同类游戏一样,都只追求那么几个其实可以参考现实,猪吃的快长得快肉好吃肉多对比游戏某生物升级快吃得快掉肉块多但是没有攻击力猎豹跑得快,爆发速度极快,依次类推其实可以改进很多,就像一些小说一样,某个地方适合刷怪,某个地方适合打肉,有的宠物控制强,有的攻击强,特点应该更加明显,比如负重的兔子,是不是可以随等级上升,30级相当于半个背包之类的
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花费结构600左右,这次测试家具没弄出多少,可能看着有点空旷 bgm:我们俩
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玩法感觉差不多,不过宠物有什么技能看不见,不方便后期开发玩法,妄想山海就是单独把扣技能做了一个新主玩法(宠物流),我就玩了一小会最近才看见的这游戏测试,预约挺久的没想到还有抓宠,挺喜欢抓宠游戏,玩惯了山海这些资质显示好复杂啊,看不懂嘤嘤嘤
过完主线不知道要做什么了大体内容已经理清楚了,主要就抓宠物和伙伴,品质随机掉落;每个塔区域内几个支线任务和宝箱,整个画面糊呀,宝箱都不想找。打斗视角优化空间很大。地图上自己位置的那个标记可以做大一点,然后标位置那个功能可以去掉,不然看下地图老是就标上去了
@江造舟
刚打完一个试炼boss出来就是倒地摸肚子的状态 ,应该是卡死亡状态了,这个状态下做什么都无法操作的,我还是爬到高处然后往下爬 触发了背上的滑翔装置 人物才恢复正常状态的