第一天建议增加战斗结束的经验结算勾选,反正大家都已经满级了,战斗经验都没用了id58176 10086 论坛等级7
功能玩法建议:神兽精练高数值几率同一只神兽多次精炼后,增加高数值刷新几率id:60566 角色名:牧尘 论坛等级5
建议:上阵武将也搞个羁绊模式,这样搭配起来更有意思不是吗?id38447,角色名yaru,论坛等级8
功能玩法建议:神秘商店好像没啥大用ID88257,大怨种 V6
功能玩法建议:增加武将羁绊,同时上场提供额外属性或者额外技能
现在的运输活动巧夺有也么有基本没区别,就一点点资源的差,建议加入积分奖励。ID.88310 风流小剑 V6
建议增加主城等级、炼铁等级和农业等级所对应的奖励,比如主城等级越高寻访所得高品质材料概率越高,炼铁等级和农业等级越高,收获到的铁和粮食越多。 ID:210 不知火舞 v8
功能玩法建议:增加一些趣味玩法 如弄个随机任务,每天随机抓到指定数量将领能得到XXX之类的
建议增加主城等级、炼铁等级和农业等级所对应的奖励,比如主城等级越高寻访所得高品质材料概率越高,炼铁等级和农业等级越高,收获到的铁和粮食越多。 ID:75732,角色名:淡笑岁月 v6
十一月活动第四天 建议增加主城等级、炼铁等级和农业等级所对应的奖励,比如主城等级越高寻访所得高品质材料概率越高,炼铁等级和农业等级越高,收获到的铁和粮食越多。ID:6717,角色名:颜云,VIP:6