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低头45角苦笑:
无脑点就卡洛蒙,进图前面板40格挡+两件100护甲给30格挡装备+一件减治疗鬼书,常态100格挡,死不了慢慢磨就完事了。练度低输出可能不够,除卡洛蒙人全送死,后面满装觉醒后只会出药剂点满输出药剂就行,中间打死boss出的词条也全选能加输出的
魔法骑士团(TapTap测试版)icon
穆穆不哭:
一些想法:
1.能不能变成移动施法,增加风筝能力,既然怪物有技能提示,但是只能操作一个人,其他角色该吃技能还是吃,那还有躲技能必要不,感觉很难受
2.是否可以改成上阵核心1人,4人助阵,核心死亡关卡失败,助战死亡15-30s复活,随死亡次数叠加,这样躲技能感觉才有意义,
3 .一个大关卡随便5分钟起步,这么长的时间,但是肉鸽元素又很低,基本配队完就只是把技能都点出来,然后凑一点合适的装备,游玩的正向反馈几乎没有…完全都是开自动挂机的垃圾时间…希望再优化考虑下
4.抽卡既然跳过动画了就完全跳过,留个召唤门没啥意义
5.现在感觉是抽卡堆数值的[表情_期待]
神秘不结束bug

起因是卡洛蒙复活后变成了个有血条不攻击且躺地上的尸体,怪物围殴把尸体血量干没后就这个样子了

你没柿吧?:
收到bug
卡

各种卡死

你没柿吧?:
没有处理多屏同时进行的机制 这个我们研究下怎么补 现在外边多开个视频分屏容易卡死游戏[表情_豹哭]
你没柿吧?:
卧槽 你们太快了 我包还没过审 我普池里改了配置表