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坦克攻略

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远程攻速截图
远程攻速
坦克 装备带4.2%,以攻速为准。≈保留小数点后3位 0点敏捷 104% 攻速 2.92秒4刀≈1秒1.369刀 50点 164% 2.86秒5刀≈1秒1.748刀 100点 224% 1.99秒5刀≈1秒2.512刀 150点 284% 1.16秒4刀≈1秒3.448刀 200点 344% 1.73秒6刀≈1秒3.468刀 250点 404% 2.52秒10刀≈1秒3.968刀 300点 464
@ never give up
3905
2024/12/2
坦克通关第十二魔王的搭配截图
坦克通关第十二魔王的搭配
不想花时间炼幽魂的可以多刷一些强化符文强化装备就能通关
@ 火车
2278
2024/11/25
关于攻速带来的加成。我现在很多人都有跟我一样的感觉,明明攻速加了很多,但是实际上并没有那么多。
出于好奇,我对这个做测试。
看看到底带来多少收益?我是录屏,然后看他的每秒攻击频率。
100% 32.2秒/30下 0.932次/秒
200% 16秒/30下 1.875次/秒1.875÷2=0.9375
300% 7.2秒/20下 2.778次/秒2.778÷3=0.926
400% 5.1秒/20下截图
关于攻速带来的加成。我现在很多人都有跟我一样的感觉,明明攻速加了很多,但是实际上并没有那么多。 出于好奇,我对这个做测试。 看看到底带来多少收益?我是录屏,然后看他的每秒攻击频率。 100% 32.2秒/30下 0.932次/秒 200% 16秒/30下 1.875次/秒1.875÷2=0.9375 300% 7.2秒/20下 2.778次/秒2.778÷3=0.926 400% 5.1秒/20下
@ never give up
2224
2024/11/4
已经到底了
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异世界之旅
测试
7.9
角色扮演
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新手简单攻略截图
新手简单攻略
0、开局职业技能重要吗?这个我不知道,没试过,但是游戏中可以转职和转生。 1、农民兵永远的神,0花费,探索时记得点自动募集单位。 2、开局营地里的挑战打一打,解锁伐木场和金矿,这个很重要。 3、之后随便玩,可以营地里的探索摸一摸,练一练民兵和主角的等级, 4、离线一段时间后有巨量资源,用来升级金矿和伐木场,利滚利,一会就能解锁全部建筑了,把户口升到满级,你就可以招募50只民兵。 5、等级升一升后,
@麻辣麻辣挂
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快速成型的配队。截图
快速成型的配队。
如题,目前除了没打过魔王,出的所有图都过了。 四S,及灾害C。 狼群大战魔王真行! 主角是50级转生成的狼,属性点比大概是3:1:2 初始第二技能刷的吸血,25%的那个,后面吸血起来了就可以换了。 狼为蓝色品质,比起其他高品质又吃香的角色更容易获取。 狼前期只加敏捷,1.2的攻速成长很容易起来。 狂暴打击和战士血统都在兽人部落能获得。 在没有获得病毒抗体前,寄生虫是唯一克星。 也有容错,不容易吃友
@温风
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01:49
说实在的速度也还可以截图
说实在的速度也还可以
攻击还是有点高,移速太快了生怕直接冲上去把墓碑拆了
@洛克
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异世界兵种图鉴+技能详解1.22版截图
异世界兵种图鉴+技能详解1.22版
此次更新了新出的兵种属性和技能 以及重新修正了部分兵种数值描述不准确的问题 异世界兵种属性+技能图鉴1.22版 https://kdocs.cn/l/coJ8hsGwZ4Ou
@こDespair扰人梦
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坦克通关第十二魔王的搭配截图
坦克通关第十二魔王的搭配
不想花时间炼幽魂的可以多刷一些强化符文强化装备就能通关
@火车
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00:05
十二魔王截图
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
@超猩星组队勿多英雄
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03:27
勇者单通灾害C,治疗反击流截图
勇者单通灾害C,治疗反击流
勇者单通灾害C,AI防御换神圣庇护可以去刷恶魔城 装备刚需满吸血满溅射,暴击闪避越高越好 攻血比5:3能最大化利用治疗技能,保证奶上的一口在5s内死不了就能一直扛着,自己剩下的血用来保证稳定性防止反击过于演员 101以后第五个技能科学家的疯狂可以提高效率。
@三一
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关于防御公式,伤害计算截图
关于防御公式,伤害计算
设防御力=d 0≤d≤102 承伤率=(50/3)/(50/3+d) 103≤d≤5300时, 承伤率=0.1425-d/40000 d>5300时, 承伤率=0.01 (基础攻击×(攻击加成+1.01)×(对应甲+1.01)×(对应物种+1.01)×承伤率×(1-减伤率)+基础攻击×(真伤+0.01)×承伤率×(攻击加成+1.01))×暴击(1.5_2 _3 _4)暴击不同时触发,只优先最高的。
@never give up
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理论最高伤害截图
理论最高伤害
勇者全力+哥布林长老全力+重剑 14.19×801+800×12.69+600×3=23318.19 攻击5%,对应甲10%,对应物种10% 单堆1种的收益不高, 最合理,攻击1/5 对应甲,物种各2/5 重剑攻击=6条,对应甲,物种=9条 宝石孔=30条,3饰品=9条 30+9+9=48÷2=24 攻击12条 带技能,所以攻击够了,对应甲,物种各24条 各240% 攻击,改造20%+舍命冲锋30
@never give up
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04:03
尸王攻略 ~磨人的小妖精截图
尸王攻略 ~磨人的小妖精
尸王每放一次技能就会往前一小步,等近身了利用科学家的疯狂25%三倍暴击,增加输出慢慢磨死,最后有部队 属性 技能搭配
@坚定
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