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英雄攻略

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英雄成长数据(随版本更新)
职业(攻击方式)--攻击--血量--防御--攻速 勇者(人族基础近战),14.19,75,7.19,0.2 战士(近战),7,30,3.7,0.8 民兵(近战),6.9,23,3,0.1 猎人(远程),8.3,30,3.5,0.6 游侠(远程),14.3,66,6.19,1.2 剑士(近战),9.39,41,4.69,0.8 弓箭手(远程),7,24,3.2,0.6 骑士(近战),11.39,59
@ 苍蓝
5806
2024/10/26
已经到底了
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异世界之旅
测试
7.9
角色扮演
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理论最高伤害截图
理论最高伤害
勇者全力+哥布林长老全力+重剑 14.19×801+800×12.69+600×3=23318.19 攻击5%,对应甲10%,对应物种10% 单堆1种的收益不高, 最合理,攻击1/5 对应甲,物种各2/5 重剑攻击=6条,对应甲,物种=9条 宝石孔=30条,3饰品=9条 30+9+9=48÷2=24 攻击12条 带技能,所以攻击够了,对应甲,物种各24条 各240% 攻击,改造20%+舍命冲锋30
@never give up
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01:17
武林大会初赛截图
武林大会初赛
武林就是这样的,没有兵种,只有转职证和装备
@公子不知名
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这套技能保你过魔四,精灵衣服强化了11级,分裂弓才三级,适用于低阶装备截图
这套技能保你过魔四,精灵衣服强化了11级,分裂弓才三级,适用于低阶装备
@\(°o°)/
3 赞
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坦克通关第十二魔王的搭配截图
坦克通关第十二魔王的搭配
不想花时间炼幽魂的可以多刷一些强化符文强化装备就能通关
@火车
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《异世界之旅》问题反馈集中贴
这里是《异世界之旅》问题反馈集中帖。 由于是一个人开发的游戏,难免有bug。 遇到问题或是有好的建议可以在这个帖子下反馈。 也可以加QQ群:1002092810 新人礼包:jj8888 感谢大家的支持,你们的支持是我更新最大的动力。
@日出东城👿
官方
@日出东城👿
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01:00
恶魔层五层截图
恶魔层五层
由于刚更新不久,许多东西还没有研究透彻,就不作分析了。幽魂的详细属性能一定程度上代表我的观点。女剑士装备很差(无一件两条有用),宝石也没有涉及神秘宝石,就不把图片放出来献丑了。 评论区调为“最早”模式,图片是正序。
@玩家20352831
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狼牧阵容先找等级低的打 不然和我一样卡住了 两边都出星之钢 根本打不死截图
狼牧阵容先找等级低的打 不然和我一样卡住了 两边都出星之钢 根本打不死
@小澎湃
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关于防御公式,伤害计算截图
关于防御公式,伤害计算
设防御力=d 0≤d≤102 承伤率=(50/3)/(50/3+d) 103≤d≤5300时, 承伤率=0.1425-d/40000 d>5300时, 承伤率=0.01 (基础攻击×(攻击加成+1.01)×(对应甲+1.01)×(对应物种+1.01)×承伤率×(1-减伤率)+基础攻击×(真伤+0.01)×承伤率×(攻击加成+1.01))×暴击(1.5_2 _3 _4)暴击不同时触发,只优先最高的。
@never give up
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00:05
十二魔王截图
十二魔王
下面将给出这种通关模型下的最优解。 设m1=(装备、技能提供的局外攻击加成)/5% m2=(装备、技能提供的对魔族增伤)/10% m3=(装备、技能提供的对神圣护甲增伤)/10% A=攻击白值*(1+局内攻击加成) =面板攻击*(1+局内攻击加成)/(1+局外攻击加成) 则镶嵌[(10+m2+m3-2m1)/3]-35000/A颗攻击宝石,若算出来小于0,视为不镶嵌。 剩下的宝石孔位
@玩家20352831
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关于减防御。武器和技能搭配。截图
关于减防御。武器和技能搭配。
5300/(1-((1×30%)+(0.7×30%)))=10816.32653 以已知5300是防御免伤极限。 毁灭打击减少20%。病人减少10%。石矛,石剑无视30%。无视是后生效的,所以(1-30%)×30%=21%。5300/(1-51%)=10816.32653 毁灭打击和武器上的都属于buff,所以只生效最高的。包括石矛,石剑上的技能和这也属于同一类。 所以带技能的话就没必要武器。最后
@never give up
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