触发事件的概率好像和装备顺序有关
本体选了个男,一家四口一直练,感觉概率不对劲,除了本体三个都通玄了(甚至女婿是洞天后来居上),本体居然还是只有天人。然后试着简单统计了一下每年触发事件的次数,(所有事件,包含购物)发现几年以内本体触发事件的次数几乎只有其他人的一半,而装备最好的女儿触发概率则小幅超出其他人(出现过女儿连续触发6、7次事件的情况)。随后把装备顺序手动调整了一下,概率又回归正常
不小心点到了生娃,气死我了,都年过半百的人了还生个屁的娃啊!!!
修为拼不过兄弟,就开启了造娃生活
新一代卷王修士——卷娃
修仙✘堆战力✔
说是修仙,就是单纯堆战力,我新进门孙女婿化气2金灵根红印记打不过练气7的四灵根孙女,我自己看的时候都气笑了,本来玩这个游戏就是想看看游戏系统能给我编出一个怎么样的修仙故事,结果给我搞这出。还有一个,大儿媳妇进门搞族内比武,当时爹妈还有老大打不过,老二老三还是能打过的不打,就照着自己公公婆婆老公打,整的我还以为这游戏挑战只能挑战自己对象和父母呢,天天被零封然后积分垫底,结果到后面她又不打了,明明后
怎怎样才能把丈夫弄死?天天想着干我,给我烦死了,养一两个已经够麻烦了
我这是不是有点废啊
三个天赋拉满
好像好像找到正确玩法
存档留念及心得分享
玩到四百年,家族成员48位,通玄圆满18位,本来想除广告外全成就的,但因为实在太坐牢遂放弃。前一两百年就能体验完所有剧情和玩法,后面就是纯点点点,非常坐牢,没有耐心的话不建议玩下去。我的感想是:如果有自动选项(选项预设等)做成半挂机模式,整个游戏的体验能提升100%以下是心得体会:【写在前头的话:虽然这个游戏叫做世家模拟器,但人越多资源越分散,人多带来的好处很难抵消分摊资源带来的负面影响,
交作业
百年通玄,再找个吕后
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处