最后期限了,审批各种驳回,偷懒用游戏+LOGO 当封面还不行,最后还被逼着现场手搓了个封面,凑合看看吧!(游戏名直接点题有莫有)#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #光明坦克 #TapTap聚光灯独立游戏
游戏基本上已经准备完成了,还有剩下一些细节调整。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战
好像哪里怪怪的,但是又说不上来,尽力了#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #光明坦克
3D场景搭建比我想象的要复杂好多,加油努力冲了。对《光明坦克》感兴趣的朋友们多点点论坛关注呀!#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯 #聚光灯游戏 #聚光灯游戏创作挑战
这里对游戏的玩法做一个简单的描述:首先是通关条件,玩家需要在黑夜中,操作坦克到达指定目的地,路上避免被敌人摧毁就算通关;在过程中可以收集星星,每个关卡会放置三颗星星供玩家获得。—————————————————这里是分割线玩法上,玩家可以操作坦克开炮,开炮的时候,炮弹爆炸会产生光亮,照亮周边的环境,后期是考虑加入一些不同属性炮弹的玩法,例如直接可以一下子变成白天的照明弹、在一定范围类可以锁定
捏了个新坦克、现在被攻击有燃烧效果了,看看效果如何,图四新武器可以猜下是什么。#TapTap聚光灯游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
首先就是给坦克换了个好看的颜色,不在是绿绿的了。主题是光,那场景当然要在夜晚了,试一下效果。如果打起来的话,效果是这样的,AI貌似有点强....打包到安卓发现灯光没效果了...研究了好久,还好最后解决了。以上均为开发过程,不代表最终效果。