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烛火攻略

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盗一张图表示过关截图
盗一张图表示过关
这个游戏过关单一了,可能只有一个,只有烛火的机制道涨魔消,鬼怪鬼火等级一可以被抓,等于0攻击牌可以秒。 过关核心一需要过牌卡,就是第一个的小鬼,看到就抓他,效果是消耗卡抽5张牌,抓三次之后就无敌了,第二个核心卡是灭符,杀怪加烛火,杀怪之后加的烛火把对面鬼火灭了,鬼火等级就下降,至少一张。第三个核心是消灭鬼火等级的吹媳、目击之类的卡。第四个是不要拿核心之外的卡,一把最多拿4张,确保卡组启动卡含卡率
@ guangcl
941
2024/11/27
【聚光灯💡试玩】道爷捉鬼🔥策略卡牌对战截图
【聚光灯💡试玩】道爷捉鬼🔥策略卡牌对战
#镇鬼之烛 有信息⏩⏩⏩ 这是一款中式鬼怪风格的策略卡牌游戏,主要玩法是选择卡牌、在不同地点捉鬼除魔,每过一关会触发事件(获得法宝、新符咒等) ,不断增强自己的战斗力去驱鬼吧。 —————————————————— 🔥游戏中,你作为修行已久的道士,没有血条,取而代之的生命值计算方式为烛火。 游戏中,烛火和鬼火同时在场上存在,此消彼长。共计1⃣0⃣格,带有侵蚀属性的鬼火会吞噬烛火,当然你也可以
@ 老墨咖啡馆
491
2024/11/3
已经到底了
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镇鬼之烛icon
镇鬼之烛
测试
7.4
聚光灯GameJam休闲
前往论坛
笑死,仙人之兮列如麻截图
笑死,仙人之兮列如麻
真正的锁符仙人,本来还可以刷的怕游戏卡死哈哈哈哈,轻松拿捏[表情_尬笑]手里还有几张鬼牌没用
@qwe老酬
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通关方法就是无脑拿过牌,那些卡手牌的,要消耗烛的通通不要,什么消灭一只鬼拿两只烛也不是很好,打的话就是主要靠上把4-5个烛,然后通过开局加烛火顶掉对面的鬼火,然后再用那个封印1级鬼来给后面的数值怪搞个容错(鬼能封印成强力的牌,虽然是一次性的,但也很顶的)回蓝的话就是拿“唤鬼”,开局鬼没有蚀顶不了我们的烛,拿来配合“顿悟”过牌且➕烛,轻松刷过关,只想过关的可以堵法宝,有个法宝是杀一个鬼+一个烛的,拿截图
通关方法就是无脑拿过牌,那些卡手牌的,要消耗烛的通通不要,什么消灭一只鬼拿两只烛也不是很好,打的话就是主要靠上把4-5个烛,然后通过开局加烛火顶掉对面的鬼火,然后再用那个封印1级鬼来给后面的数值怪搞个容错(鬼能封印成强力的牌,虽然是一次性的,但也很顶的)回蓝的话就是拿“唤鬼”,开局鬼没有蚀顶不了我们的烛,拿来配合“顿悟”过牌且➕烛,轻松刷过关,只想过关的可以堵法宝,有个法宝是杀一个鬼+一个烛的,拿
@蓝明哲
1 回复
11:38
4.2 小时终于通关截图
4.2 小时终于通关
通关思路 打最后 boss 需要准备消除鬼火的牌 消除鬼火速杀 boss 前面的怪多打几次就都能过,并不难 思路也是消鬼火,先抓一只,然后快速秒掉一只剩下一只就简单了(如果预估伤害不够,及时用➕5 力量的鬼牌,这鬼牌在最后一关我用不到)
@。
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【道歉帖】附数值平衡安装包截图
【道歉帖】附数值平衡安装包
抱歉orz,给大家带来了一些负面体验。 同时也感谢各位玩家的试玩反馈,游戏目前还存在一些问题: 1、难度太高。由于我们没有仔细测试,在传包提审的最后一天还在改BUG,数值调整没有经过严格验证。数值平衡确实没有做好 2、存档功能。由于时间原因,存档功能没有做。同时因为聚光灯赛制要求,日期截止之后不能再传包了,所以不能将最新版更新到TapTap上。 因此,我们在玩家QQ群中,上传了一个数值更加平衡,体
@User384037665
官方
18 赞
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07:15
道爷捉鬼🔥烛火🆚鬼火,燃尽者输‼️策略卡牌·新游实机试玩截图
道爷捉鬼🔥烛火🆚鬼火,燃尽者输‼️策略卡牌·新游实机试玩
#镇鬼之烛 有趣的打牌游戏,画风很不错,荒凉➕诡异的小镇➕黑色阴影状的厉鬼,中式灵异氛围拉满👍 数值上有点难,我挂了一次打到医院🏥,但是又挂了。然后存档真的继续😭每次都要从头再来有丶伤。 #TapTap聚光灯独立游戏 #墨鸽鸽的聚光灯游戏日记 #新游安利 #实机演示 #捉鬼 #道士 #卡牌 #打牌 #游戏实况 #我的游戏日记vol10 #卡牌游戏 #策略
@老墨咖啡馆
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开局乞丐通过需要什么条件截图
开局乞丐通过需要什么条件
第一个条件是开局带一个加免疫力的脑白金或者是加营养的养生书,这样开局的第一天可以放心的发育。如果都没有,也没事,难道高一点,后面也有办法。 第二个是开局就就看商店里面有没有如来神掌,第一两次捡垃圾后必须刷出来。前期刷新便宜性价比高。刷出如来神掌就可以提前摆烂躺平睡觉的加速器(没有刷到建议重新开始,难度太高体验不好)。还有多余的钱最好找到好的锁定,锁定之后价格不变,不锁定后面捡一次的钱都买不起,所
@guangcl
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01:02
卡牌肉鸽,镇鬼之烛,水魔风截图
卡牌肉鸽,镇鬼之烛,水魔风
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏
@塔噗游戏君
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传包提审啦【聚光灯·开发者日志05】截图
传包提审啦【聚光灯·开发者日志05】
嗐嗐嗐!这个小鬼的美术效果怎么样?睿智的大眼睛和畸形的身材中透露出三分凉薄、三分讥笑、三分不屑、三分阴郁、三分傲娇、还有八十五分的自信! 本期有demo的截图,我终于不鸽啦~ 和之前在策划方案中描写的一致,随机事件大致如此 以及期待已久的战斗页面展示! 大家在游戏中,可以出牌攻击可爱的小鬼,一个回合不限制出牌次数,只要有“烛火”这个行动点。如果不想出牌、或者已经出牌完毕,可以点击“回合结束”按钮完
@User384037665
官方
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道士捉鬼+肉鸽,有没有搞头?【聚光灯游戏开发日志01】截图
道士捉鬼+肉鸽,有没有搞头?【聚光灯游戏开发日志01】
这次聚光灯gamejam主题是Light,我想到的是烛火、鬼火。 道士使用烛火,阿飘使用鬼火。道士和阿飘属于天然的对抗阵营,适合做成游戏。 【游戏类型】 道士捉鬼+回合制肉鸽卡牌 玩家扮演道士,在游戏过程中获得新的卡牌,构建自己的牌组 游戏目标是击杀各种阿飘 理想情况下,通过随机性和牌组构筑的策略性,能保证游戏的可玩价值和重玩价值。 有一个创新点,在战斗环节可以制服并捕捉阿飘,用符箓封印住阿飘,在
@User384037665
投票官方
卡面快画完啦!【聚光灯·开发者日志04】截图
卡面快画完啦!【聚光灯·开发者日志04】
哈喽哈喽,又是新的一期开发者日志。 上次说到本期会有demo的截图。 抱歉我鸽了 orz 今天给大家简单展示一下卡面的内容。 卡牌内容包括图像、名称、属性、技能。目前策划案也还在完善中。 符咒的卡牌样式展示,怎么样? "有没有人能猜到这个符咒的效果是什么 这次又使用了一些临时素材,成品游戏中会进行更换" #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏日常 #
@User384037665
官方
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