鬼泣-巅峰之战icon
鬼泣-巅峰之战
V哥pk雷电法王

连续打了5把才打出这种效果,我觉得效果不错就录下来了,配上音乐挺带感,如果有不足求勿喷,友好交流,谢谢配合

轶韵狐
评论区以下ID均为同一人,请官方注意下针对薅羊毛行为务必严厉打击不知道取什么名字 485303422卷北弦处 502626786oneWof 507203893飞飞飞社长 497339412下雨记得打伞 498173283王叨叨 508274200小浪漫不打烊497360749Honda 508336118林芓 508336159小圆饼干 508328719言辰mc 506528885九尾狐瞄 504269149睁眼便是星河 508283472旺旺misker 506779811淡然 506837844有点失望 508388381微暖亦凉 505418952赵相机 503651054天会雪 478797669小小怪将军 506781552雪糕 504159592梦想当大欧皇 495652840莫知秋 492739770紫陌红尘 506778538其茂 47292610一大口橙汁 508247470贤者时光 506782548低谷相遇 502658180执剑走天涯 508212754别跟我抢名字 496992492无聊的人 506494148山河已暮 491774260人来人往我等你 504184044醉逍遥 508130127青云山间 508153911小花小花快快长大 508130779
User82326844
你这个,主卡第一推荐普洛托,我觉得还是有些问题,当下版本,武器可以堆30暴击,人物属性20,这些没有稀释,就50了,这还是但丁双刀,有30爆率,其他人武器没多少暴击压根。普洛托就算拉到传说,符文七级也才16暴击率,也堆不到满暴,换句话说,没有满暴,就变成了运气游戏,既然如此,50爆跟70爆就变成一个等级了。至于元素伤害的问题,这个难说,他的数据一点儿都不透明,没办法做专门的测试。所以这个只能等以后问策划,才能考虑元素伤害适不适合提升,最后前面你们提到的远程近战强化的问题,我感觉 这种增幅,优先级很高,我8级大眼,一次追踪导弹,是3400,13级我再测试的时候,已经是4000多了,单是五级的提升,强化不了这么多伤害,这两个数据都是三发炮弹暴击的数据,所以,我觉得远程近战强化这个,应该有隐藏的计算机制,不单单是面板上写的百分之几。
溜溜球
不会有人没玩过内测吧!把一个个风格拆出来当人物。人物武器都要抽,不知道抽多少才能满。有一个极其有意思的零元购。游戏界面换了个色一点点优化。游戏动作只有平a和换人物的qte,真实还原了破产版崩三(毕竟崩三技能放出来叫技能,平a叫平a。)究极缝合怪,还真实还原鬼泣脸都不要了。鬼泣五那么精良也就325(刚出来),你这325人物都不一定出两个更别说拉满。
狂叫的土拨鼠
然而......事情的发展也让我们始料未及——短短的一个月之内出现大量玩家流失。我们长期以来花费了很多精力在战斗的还原,以及美术视觉的雕琢上,却忽视了底层问题:主线内容过短,养成乐趣不足,副本玩法不够丰富......虽然后续紧急开发新的玩法副本上线,但也是覆水难收......经历挫败之后的失落肯定是有的,可更多的是警醒和不甘,警醒于虚假的繁荣,不甘于殿堂级动作游戏的声名。所以我们带着所有玩家的批判重整旗鼓,再出发,开启《鬼泣-巅峰之战》2.0版本的开发计划,这一次,我们重塑主线丰富剧情,副本玩法全面焕新,当然最重要的是,尼禄会随新版本一同登场!目前新版本已在2022年11月14日完成先锋内测,我们正在持续分析每一位参与测试的恶魔猎人所提出的意见与反馈,并将在近期向大家同步我们最新的修改方案及优化调整。说的都是一些避重就轻的理由,闭口不提自己为什么凉了的?醒醒吧,好么?