《鬼泣巅峰之战》2.0线上发布会省流版-战斗篇
希望2.0的战斗体验能让更多的玩家们满意!#鬼泣巅峰之战2.0#鬼泣巅峰之战#鬼泣#鬼泣手游全新版本7月6日#鬼泣手游

小小一下:
回归1.0吧,有辅助功能,人物还分这么多,真拉啊!
《鬼泣-巅峰之战》2.0线上发布会完整版,送200抽限定卡池不歪!
#鬼泣巅峰之战2.0#鬼泣手游#鬼泣#鬼泣巅峰之战

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🥺以前的老东西,拆分一下又拿出来圈钱,圈不到继续摆烂关服,宛如一坨大便。
V哥pk雷电法王
连续打了5把才打出这种效果,我觉得效果不错就录下来了,配上音乐挺带感,如果有不足求勿喷,友好交流,谢谢配合

魔卡全人物武器毕业搭配(更新雷刀)
因为收集传说魔卡天赋没那么顺利,帖子来的有些晚,期间看见不少玩家去升级属性攻击的当主卡我就痛心疾首,目前还有两张卡没收集到我只能先推测出来满级天赋快点出贴拯救盲目。因为我想要极致输出,我只收集了输出的天赋卡,进攻就是最好的防御,所有搭配都在下图范围选择参考。米诺防御卡确实不错
帖子里的主卡均指主升级的卡不是主武器的卡,副卡就是不用升级的卡。首先主角但丁,鬼泣3让我入迷的男人
火剑、冰剑、双刀:主卡

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你这个,主卡第一推荐普洛托,我觉得还是有些问题,当下版本,武器可以堆30暴击,人物属性20,这些没有稀释,就50了,这还是但丁双刀,有30爆率,其他人武器没多少暴击压根。普洛托就算拉到传说,符文七级也才16暴击率,也堆不到满暴,换句话说,没有满暴,就变成了运气游戏,既然如此,50爆跟70爆就变成一个等级了。至于元素伤害的问题,这个难说,他的数据一点儿都不透明,没办法做专门的测试。所以这个只能等以后问策划,才能考虑元素伤害适不适合提升,最后前面你们提到的远程近战强化的问题,我感觉 这种增幅,优先级很高,我8级大眼,一次追踪导弹,是3400,13级我再测试的时候,已经是4000多了,单是五级的提升,强化不了这么多伤害,这两个数据都是三发炮弹暴击的数据,所以,我觉得远程近战强化这个,应该有隐藏的计算机制,不单单是面板上写的百分之几。
【抛瓦大排档第一期】鬼泣巅峰之战2.0PVE玩家投稿!
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在哪玩的?
【潮酷研习会】第二期:小孩曾卓君聊鬼泣-巅峰之战2.0
小孩曾卓君,最近收到了卡普空旗下鬼泣系列制作人伊津野英昭的邀请,前去参与鬼泣巅峰之战手游的玩家共创活动。来一起听听他对《鬼泣-巅峰之战》2.0的看法吧!#鬼泣巅峰之战#潮酷研习会#鬼泣手游#小孩曾卓君

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要么就是导师经济吃紧,要么就是他们给的太多了
伊津野英昭携手潮酷猎魔人喊你来玩手游啦!
上线倒计时!鬼泣系列总监督携手赤潮REDTIDE、剑客范十三为鬼泣手游玩家献上游戏祝福!7月6日,和我们一起,感受这无所束缚的自由!#鬼泣#鬼泣手游#鬼泣巅峰之战#鬼泣手游全新版本7月6日#潮酷研习会

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不知道会不会满屏礼包。然后又回炉了







