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道具卡攻略

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一份特别的冒险请求,接受or拒绝?截图
一份特别的冒险请求,接受or拒绝?
💡🎮可玩性: 玩法规则创意很好,并且紧扣光的主题。以回合制桌面卡牌的形式进行游戏,策略性非常突出。新手引导非常全面,图文交代清楚了规则,并且掺着世界观的内容,能引起游戏兴趣。 战斗场景一般状态下是黑暗的,会有光卡牌出现,可以不分敌我的进行增强。怪物种类很多,但它们也不是同一阵营。有面向的设定,玩家或其他怪物处于其面向,下回合就会发动攻击。 战斗有正面和背面的攻击设定,背面伤害+1,大部分小怪无光照
@ 麦克老狼🐺
323
2024/11/18
已经到底了
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囚光人发来了冒险请求icon
囚光人发来了冒险请求
测试
9.3
聚光灯GameJam卡牌
前往论坛
00:45
囚光人杀怪小技巧截图
囚光人杀怪小技巧
′基本只适用于怪少时了,怪多了不太好用,容易被怪围奸
@彡彡的狗
2 赞
不进庄园胜利办法截图
不进庄园胜利办法
BOSS之前加血量最大值,最高16点,然后在最后捡到“加攻击为损失的血量值”这张牌,血量损失为1点,此时攻击力15点,BOSS血量也15点,距离近可以成功。(无意间打出来的,没有截图,我甚至还没有试过正常流程通关)
@soapp
12 赞
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8 回复
01:16
20天制作一款高分策略爬塔游戏!创新式肉鸽+黑色剧情值得一试…截图
20天制作一款高分策略爬塔游戏!创新式肉鸽+黑色剧情值得一试…
免费无广告…今年聚光灯游戏创作比赛中质量非常高的一款作品,有一定策略难度,随机性很高。 #游戏安利 #单机游戏 #攻略 #游戏杂谈 #宝藏游戏安利派对
@瓜皮老鼠
65 赞
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极简风地牢游戏⭐⭐⭐截图
极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。 有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
@麦克老狼🐺
2 赞
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3 回复
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
@麦克老狼🐺
15 赞
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01:26
😈老六模拟器:背刺我是专业的✌️截图
😈老六模拟器:背刺我是专业的✌️
#囚光人发来了冒险请求 #休闲游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #生存游戏 #益智游戏 #策略手游 #肉鸽 #爬塔
@栖迟
9 赞
大场面肉鸽团战⭐⭐⭐截图
大场面肉鸽团战⭐⭐⭐
#从零开始无敌 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,战斗以关卡制进行每一关若干波次,全打完即可通关。新手引导非常简陋,基础操作是经典动作类键位布局,从UI上可以理解基本操作方式,上手其实不算太难。 战前可选英雄,种类很多,默认解锁两个,战士和法师。战斗有基础的士兵配置,每通过一波还有二选一增益,可以选择增益士兵或英雄属性。随机技能模式下固定波数还可以更换英雄技能,组合搭配策略更丰富。 游戏模式有单人、随
@麦克老狼🐺
1 赞
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听说名字长的就是类吸血鬼⭐⭐⭐截图
听说名字长的就是类吸血鬼⭐⭐⭐
#怕痛全点格挡盾娘无伤挂机养成 🎮玩法 符剑如律令自创关卡,核心战斗部分是类吸血鬼,有经典肉鸽三选一,选项设定和同类游戏很像,每个技能有五个星级,整满星之后晋级成超级形态。基础操作单手指控制摇杆走位即可,攻击可以自动进,右侧也有一些主动技能,可以酌情使用。支持多倍加速和自动模式,局内获得的金币还可以抽符文,从而进一步增强。 战斗以关卡制进行,每个关卡若干波次小怪,有关底最终boss设定,但看起来
@麦克老狼🐺
2 赞
入侵式撞脸扫雷⭐⭐⭐截图
入侵式撞脸扫雷⭐⭐⭐
🎮玩法 在原有扫雷规则的基础上加入了入侵模式,滑屏操作蜘蛛移动,基础操作和规则介绍很详细,上手不难。入侵模式下的扫雷有点击扫描次数,用光就只能靠蜘蛛自己去撞脸肉侦,运气成分较大。每个模式都设定了四种难度,还有自定义模式,难度不算太大,初学者也能很快理解。 🕹️耐玩度 虽然加了新的游戏模式,但本质上还是一个休闲游戏,一局大概几十秒钟就可以结束,时间不是很长,最难难度可能需要时间更多一些。插旗可以很好
@麦克老狼🐺
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这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐截图
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
🎮玩法 乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。 没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。 题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是
@麦克老狼🐺
2 赞
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